일일 챌린지|매일 같은 텐파이·버리기 세트
문서일일 챌린지|매일 같은 텐파이·버리기 세트

출처: MJ Lab

일일 챌린지

마지막 업데이트: 2026-10-17

일일 챌린지는 매일 모든 플레이어에게 같은 문제 세트를 줍니다. 텐파이 5문항과 버리기 5문항으로 습관을 만든 뒤, 그날의 순위에서 정답 수와 시간을 겨룹니다.

규칙 요약

  • 하루의 구분: UTC 달력일 (YYYY-MM-DD). 세트가 바뀌는 대략적인 시각을 현지 시간으로 페이지에 표시합니다.
  • 문항 수: 텐파이 5문항(13장, 대기 선택)을 먼저 풀고, 이어서 버리기 5문항(14장, 버릴 패 선택)을 풉니다. 난이도는 쉬움입니다.
  • 같은 문제: 날짜를 시드로 고정해 만들며, 그날은 모든 플레이어가 같은 순서를 봅니다.
  • 로그인 없이: 로그인하지 않아도 끝까지 풀고, 기기에 남은 결과를 볼 수 있습니다.
  • 로그인 순위: 그날의 첫 제출이 일일 순위에 들어가고, 이미 있는 연속 훈련(Streak)에도 반영됩니다. 로그인하지 않고 끝낸 뒤 로그인해서 제출할 수도 있습니다.
  • 순위 기준: 정답 수가 많은 쪽이 먼저이고, 그다음 총 시간이 짧은 쪽, 그다음 제출이 빠른 쪽입니다.
  • 새로고침해도 결과 유지: 성적은 기기에 저장되고, 로그인한 경우에는 계정에도 남습니다. 새로고침하면 오늘의 결과 화면으로 돌아오며, 다시 풀 필요는 없습니다.

배경으로 읽을 글은 텐파이 모양과 패 버리기입니다.

왜 텐파이와 버리기만인가

일일 챌린지는 모든 마작 플레이어를 위한 것이며, 리치, 국표마작, 쓰촨마작 등 한 규칙에만 한정되지 않습니다. 텐파이와 버리기는 어느 규칙에서나 같이 쓰는 패효율이며, 각 규칙의 역종이나 점수표에 의존하지 않습니다. 역종 인식과 부, 판, 점수처럼 규칙마다 다른 훈련은 각자의 모드(/training/yaku, /training/score)에 두고, 모두가 같은 날 푸는 세트에는 섞지 않습니다.

연습

오늘의 10문항은 일일 챌린지에서 순서대로 풉니다. 사용자마다 하루에 공식 성적 1건만 남고, 같은 날 다시 제출해도 덮어쓰지 않습니다. v1에는 지난날 복습이 없습니다.

오늘의 챌린지 시작

텐파이 5문항과 버리기 5문항. 정답 수와 시간으로 전 세계 플레이어와 겨룹니다.일일 챌린지 열기