일일 챌린지|매일 같은 텐파이·버리기 세트
문서일일 챌린지|매일 같은 텐파이·버리기 세트

출처: MJ Lab

일일 챌린지

마지막 업데이트: 2026-08-18

일일 챌린지는 그날의 모든 플레이어가 같은 문제 세트를 푸는 모드입니다. 텐파이 5문항 + 버리기 5문항으로 습관을 만들고, 정답 수와 소요 시간으로 겨룹니다.

규칙 요약

  • 하루 기준: UTC 달력일 (YYYY-MM-DD). 페이지에 현지 시각 기준 대략적인 갱신 시각을 표시합니다
  • 문항: 텐파이 5(13장 대기 선택) 후 버리기 5(14장 버림패 선택), 난이도는 쉬움
  • 같은 날 같은 문제: 날짜 시드로 확정 생성되어 당일 전원이 같은 순서
  • 비로그인 가능: 로그인 없이도 완료하고 로컬 결과를 볼 수 있음
  • 로그인 순위: 당일 최초 제출이 일일 순위에 올라가고 기존 연속 훈련(Streak)에도 반영. 비로그인으로 끝낸 뒤 로그인해도 제출 가능
  • 순위 기준: 정답 수 → 총 시간이 짧을수록 → 제출이 빠를수록
  • 새로고침해도 결과 유지: 성적은 로컬(로그인 시 계정)에 저장되며, 새로고침하면 오늘의 결과 화면으로 돌아와 다시 풀 필요가 없습니다

배경 개념은 텐파이형버리기 사고를 참고하세요.

왜 텐파이와 버리기만인가

일일 챌린지는 모든 마작 플레이어를 위한 것이며, 특정 규칙(리치·국표·사천 등)에 한정되지 않습니다. 텐파이와 버리기는 공통 패효율 능력이며, 각 규칙의 역종·점수표 차이에 의존하지 않습니다. 역종 인식·부·판·점수 등 규칙 전용 훈련은 독립 모드(/training/yaku, /training/score)에 두고, 전원이 같은 날 푸는 세트에는 넣지 않습니다.

플레이 방법

  1. 일일 챌린지 페이지를 열면 UTC 오늘 날짜로 10문항이 생성됩니다
  2. 순서대로 답하고, 각 문항 제출 후 정오를 확인한 뒤 다음으로 진행합니다(Enter / Space로 다음)
  3. 결과 화면에서 정답·오답·총 시간을 확인하고, 로그인 사용자는 오늘 순위를 볼 수 있습니다

사용자마다 하루 공식 성적 1건만 유지되며, 같은 날 재제출은 덮어쓰지 않습니다. v1에서는 과거 일 복습을 지원하지 않습니다.

오늘의 챌린지 시작

텐파이 5 + 버리기 5. 정답 수와 시간으로 전 세계 플레이어와 겨뤄 보세요.일일 챌린지 열기