리치마작
최종 업데이트: 2025-02-22
개요
리치마작(リーチ麻雀)은 현재 가장 인기 있는 경기 마작 규칙 중 하나로, 「리치」 선언과 정밀한 역종·점수 계산 체계로 유명합니다. 엄격한 규칙과 높은 전략적 깊이를 가지며, 멘젠(문전청)과 공수 밸런스를 중시하여 다양한 온·오프라인 경기 대회에서 널리 사용됩니다.
리치마작의 특징
- 136장의 패 사용 (화패 없음)
- 최소 1한 역이 있어야 화료 가능
- 독특한 「리치」 선언 메커니즘
- 도라(ドラ) 시스템으로 우연성과 전략성 강화
- 정밀한 한부 점수 계산 체계
- 후리텐 규칙으로 론 화료 제한
기본 설정
사용하는 패
리치마작은 136장의 패를 사용하며, 화패는 없습니다:
- 만수패 (m): 1~9만, 각 4장, 총 36장
- 통수패 (p): 1~9통, 각 4장, 총 36장
- 삭수패 (s): 1~9삭, 각 4장, 총 36장
- 풍패 (z1~z4): 동, 남, 서, 북, 각 4장, 총 16장
- 삼원패 (z5~z7): 중, 발, 백, 각 4장, 총 12장
전체 수패 일람
만수 1~9, 통수 1~9, 삭수 1~9
전체 자패 일람
동(z1), 남(z2), 서(z3), 북(z4), 중(z5), 발(z6), 백(z7)
적도라
일부 규칙에서는 적도라(赤ドラ)를 사용합니다. 각 색의 5 한 장을 빨간색 5로 교체하며, 보유 시 1한 도라로 계산됩니다:
- 적오만 (적 5m) ×1
- 적오통 (적 5p) ×1
- 적오삭 (적 5s) ×1
장풍과 좌석
| 개념 | 설명 |
|------|------|
| 동풍전 | 동장만 진행 (동1국~동4국), 총 4국 (연장 가능) |
| 반장전 | 동장+남장 진행 (동1국~남4국), 총 8국 |
| 친(딜러) | 화료 점수 ×1.5; 연장 시 본장수 증가 |
| 자(비딜러) | 딜러가 아닌 세 명의 플레이어 |
| 시작 점수 | 각 25,000점 |
게임 진행
국의 진행
- 배패: 친 14장, 자 각 13장
- 친이 먼저: 친이 한 장을 버림
- 반시계 방향 순서: 다음 사람이 쯔모→버리기 (또는 울기)
- 화료 또는 유국: 누군가 화료하면 해당 국 종료; 패산을 다 쓰면 유국
- 다음 국: 화료 상황에 따라 친 교대 여부 결정
연장 규칙
친이 화료하거나 텐파이 유국 시 연장되며, 본장수+1. 본장수당 추가 300점 (쯔모 시 각 +100, 론 +300).
울기 (부로)
울기는 다른 플레이어가 버린 패를 이용해 멘쯔를 구성하는 것입니다. 울기 후 멘젠(문전청) 상태를 잃으며, 일부 역은 한수가 줄거나 성립하지 않습니다.
치 (チー)
상가 (왼쪽) 가 버린 패를 한 장 가져와 손에 있는 두 장과 순쯔를 구성합니다.
예시: 치
손에 4만, 5만이 있을 때, 상가가 3만 또는 6만을 버리면 치하여 순쯔 m345 또는 m456을 구성할 수 있습니다.
퐁 (ポン)
누구든 버린 패를 한 장 가져와 손에 있는 같은 패 두 장과 커쯔를 구성합니다. 퐁은 치보다 우선합니다.
예시: 퐁
손에 중(z5) 두 장이 있을 때, 누구든 중을 버리면 퐁하여 커쯔를 구성할 수 있습니다.
대명깡 (大明槓)
누구든 버린 패를 한 장 가져와 손에 있는 같은 패 세 장과 깡을 구성합니다. 깡 후 패산 끝에서 한 장을 보충하고 깡도라 지시패를 뒤집습니다.
예시: 대명깡
손에 9통 세 장이 있을 때, 다른 사람이 9통을 버리면 대명깡할 수 있습니다.
암깡 (アンカン)
손에 같은 패 네 장이 있을 때 암깡을 선언할 수 있습니다. 암깡은 멘젠 상태를 유지합니다.
예시: 암깡
손에 1삭 네 장이 있으면 암깡을 선언할 수 있으며, 멘젠에 영향 없습니다.
가깡 (ショウミンカン)
이미 퐁한 커쯔에 네 번째 패를 쯔모했을 때 가깡할 수 있습니다. 주의: 가깡 시 다른 플레이어가 「창깡」으로 화료할 수 있습니다.
⚠️ 울기 주의사항
- 치·퐁·깡 후 손패가 줄고, 부로 부분이 공개됩니다
- 울기 후 멘젠 상태를 잃습니다 (암깡 제외)
- 일부 역(리치, 이페코, 핑후 등)은 멘젠이 필요하며 울기 후 성립 불가
- 일부 역(산쇼쿠, 잇츠 등)은 울기 후 1한 감소
리치 (リーチ)
리치는 리치마작의 상징적인 규칙이자 가장 흔하게 사용되는 1한 역입니다.
리치 조건
- 멘젠: 치, 퐁, 대명깡을 하지 않은 상태 (암깡은 무관)
- 텐파이: 손패가 텐파이 상태
- 점수: 최소 1,000점 보유
- 패산 잔량: 패산에 4장 이상 남아 있어야 함
리치 절차
- 「리치」 선언
- 버리는 패를 가로로 놓음 (리치 선언패 표시)
- 1,000점 리치봉 지불
- 이후 손패를 바꿀 수 없으며, 쯔모한 패를 그대로 버림 (암깡 특수 경우 제외)
예시: 리치 손패
멘젠 텐파이 상태, 리치를 선언할 수 있습니다. 4통 또는 7통 대기.
리치 후 화료 시 리도라를 뒤집어 한수를 크게 늘릴 수 있습니다.
이파쯔
리치 선언 후 다른 플레이어가 버린 패 및 자신의 다음 쯔모 전에 화료 (1순 이내)하면 이파쯔로 추가 +1한. 중간에 누군가 울기(치·퐁·깡)하면 이파쯔는 무효입니다.
더블리치 (ダブルリーチ)
자신의 첫 번째 쯔모 시 (이전에 아무도 울기하지 않은 경우) 즉시 리치를 선언하면 더블리치로 2한입니다.
화료 조건
화료 방식
- 쯔모 (ツモ): 패산에서 직접 화료패를 쯔모
- 론 (ロン): 다른 사람이 버린 패로 화료
역이 필요
리치마작에서 화료하려면 최소 1한의 역이 있어야 합니다. 역이 없으면 화료할 수 없습니다 (「무역」이라 함).
후리텐 규칙
후리텐(フリテン)은 리치마작 특유의 중요한 규칙으로, 론 화료를 제한합니다:
세 가지 후리텐
- 버림패 후리텐: 자신이 버린 패 중 대기패가 포함되어 있으면 어떤 패로도 론할 수 없음 (쯔모는 가능)
- 동순 후리텐: 이번 순에서 누군가 대기패를 버렸으나 화료하지 않았다면, 이번 순에서는 론 불가 (다음 순에 해제)
- 리치 후리텐: 리치 후 누군가 대기패를 버렸으나 화료하지 않으면, 이후 쯔모로만 화료 가능
역종 상세
1한 역
리치 (リーチ)
멘젠 텐파이 시 리치를 선언.
멘젠, 리치 선언 후 화료. z1(동) 화료. 1한.
이파쯔 (イッパツ)
리치 후 1순 이내 화료. 리치와 복합 사용.
멘젠쯔모 (ツモ)
멘젠 상태에서 쯔모 화료.
탕야오 (タンヤオ)
손패에 1, 9, 자패가 없고, 전부 2~8의 수패로 구성.
전부 2~8 수패로 구성, 탕야오 성립. 1한.
핑후 (ピンフ)
멘젠, 4조 순쯔, 머리패가 역패가 아닌 것, 양면 대기.
이페코 (イーペーコー)
멘젠, 손패에 완전히 동일한 순쯔 두 조.
m123이 두 번 등장, 이페코 성립. 1한. 멘젠 한정.
역패 - 자풍 (ヤクハイ)
커쯔 또는 깡이 자신의 자풍패인 경우. 예: 동가가 동의 커쯔를 보유.
역패 - 장풍 (ヤクハイ)
커쯔 또는 깡이 현재 장풍패인 경우. 예: 동장에서 동의 커쯔.
역패 - 삼원패 (ヤクハイ)
중(z5), 발(z6), 백(z7)의 커쯔 또는 깡, 각 1한.
창깡 (チャンカン)
다른 사람이 가깡할 때, 그 패가 자신의 대기패라면 창깡으로 화료. 1한.
영상개화 (リンシャンカイホウ)
깡 후 영상패(패산 끝)에서 보충한 패가 화료패. 1한.
해저모월 (ハイテイ)
패산의 마지막 한 장을 쯔모 화료. 1한.
하저로어 (ホウテイ)
패산을 다 쓴 후 마지막으로 버려진 패를 론 화료. 1한.
2한 역
더블리치 (ダブルリーチ)
첫 번째 쯔모 시 (이전에 아무도 울기하지 않은 경우) 즉시 리치 선언. 2한.
산쇼쿠 (サンショクドウジュン)
세 가지 색(만·통·삭) 각각 같은 숫자의 순쯔. 울기 시 1한으로 감소.
만·통·삭 각 123 순쯔, 산쇼쿠 성립. 멘젠 2한, 울기 1한.
잇츠 (イッツー)
같은 색의 123 + 456 + 789 세 조 순쯔. 울기 시 1한으로 감소.
만수 123, 456, 789 잇츠. 멘젠 2한, 울기 1한.
찬타 (チャンタ)
모든 멘쯔와 머리에 요구패(1, 9 또는 자패)가 포함. 울기 시 1한으로 감소.
모든 멘쯔에 요구패 또는 자패 포함, 찬타 성립. 멘젠 2한.
치또이쯔 (チートイツ)
서로 다른 7개의 대자(쌍)로 구성된 특수 패형. 고정 2한 25부.
또이또이 (トイトイ)
4조 커쯔(또는 깡) + 1 머리. 2한.
산안코 (サンアンコウ)
손패에 3조 암커. 2한.
3조 암커 (m111, p444, s777), 산안코 성립. 2한.
산깡쯔 (サンカンツ)
3회 깡 완성. 2한.
혼로또 (ホンロウトウ)
손패 전부 요구패(1, 9)와 자패로 구성. 반드시 또이또이 또는 치또이쯔와 동시 성립. 2한.
전부 1, 9와 자패로 구성, 혼로또 + 또이또이.
쇼산겐 (ショウサンゲン)
삼원패(중, 발, 백) 중 두 조 커쯔 + 한 조 대자. 2한 (추가로 역패 2조 각 1한, 실제 최소 4한).
중 커쯔 + 발 커쯔 + 백 대자 = 쇼산겐(2한) + 역패×2(2한) = 최소 4한.
산쇼쿠도코 (サンショクドウコウ)
세 가지 색 각각 같은 숫자의 커쯔. 2한.
만·통·삭 각 555 커쯔, 산쇼쿠도코 성립. 2한.
3한 역
량페코 (リャンペーコー)
멘젠, 두 조의 이페코 (동일 순쯔 ×2가 두 세트, 총 4조). 3한.
m123×2 + p789×2, 량페코 성립. 3한. 멘젠 한정.
준찬 (ジュンチャン)
모든 멘쯔와 머리에 1 또는 9가 포함 (자패 불포함). 울기 시 2한으로 감소.
모든 멘쯔에 1 또는 9 포함, 자패 없음. 준찬. 멘젠 3한.
혼이쯔 (ホンイツ)
손패 전부 같은 색 수패 + 자패로 구성. 울기 시 2한으로 감소.
전부 만수 + 자패, 혼이쯔 성립. 멘젠 3한.
6한 역
친이쯔 (チンイツ)
손패 전부 같은 색 수패로만 구성, 자패 없음. 울기 시 5한으로 감소.
역만 (ヤクマン)
역만은 최고 등급의 역으로, 보통 32,000점(자) 또는 48,000점(친)으로 계산됩니다.
텐호 (テンホウ)
친이 배패 시 즉시 화료 (14장이 바로 화료 형태). 역만.
치호 (チーホウ)
자가 첫 번째 쯔모에서 즉시 화료 (이전에 아무도 울기하지 않은 경우). 역만.
코쿠시무쌍 (コクシムソウ)
13종 요구패 각 한 장 + 그 중 한 장이 대자. 역만.
13종 요구패 각 한 장 + 백(z7) 대자, 코쿠시무쌍. 역만.
스안코 (スーアンコウ)
멘젠, 4조 암커 + 머리. 역만.
다이산겐 (ダイサンゲン)
중, 발, 백 세 종류의 삼원패 각각 커쯔 또는 깡. 역만.
쯔이소 (ツーイーソー)
손패 전부 자패로 구성. 역만.
류이소 (リューイーソー)
손패 전부 2, 3, 4, 6, 8삭과 발(z6)로 구성. 역만.
전부 s2, s3, s4, s8과 z6(발)로 구성, 류이소. 역만.
친로또 (チンロウトウ)
손패 전부 1과 9로 구성 (자패 없음). 반드시 또이또이와 동시 성립. 역만.
츄렌포토 (チューレンポウトウ)
같은 색 1112345678999 + 같은 색 아무 패 한 장. 멘젠 한정. 역만.
스깡쯔 (スーカンツ)
4회 깡 완성 (대명깡 또는 암깡 모두 가능). 역만.
쇼스시 (ショウスーシー)
4종 풍패 중 3조 커쯔 + 1조 대자. 역만.
동·남·서 커쯔 + 북 대자, 쇼스시. 역만.
더블역만
일부 규칙에서 인정하는 최고급 역:
코쿠시무쌍 13면 대기
13종 요구패 각 한 장, 전체 13종 요구패를 대기. 더블역만.
13종 요구패 각 한 장 + 백(z7) 대자, 코쿠시무쌍 13면 화료. 더블역만.
스안코 단기
4조 암커 완성, 단기로 머리 대기. 더블역만.
4조 암커 + m9 머리, 스안코 단기. 더블역만.
다이스시 (ダイスーシー)
4종 풍패 각 커쯔 또는 깡. 더블역만.
동·남·서·북 각 커쯔 + 5만 머리, 다이스시. 더블역만.
준정 츄렌포토
같은 색 1112345678999, 1~9 전체 대기 (9면 대기). 더블역만.
도라 (ドラ) 시스템
도라 자체는 역이 아니지만, 도라 한 장당 추가 +1한입니다.
표도라
개국 시 패산의 도라 지시패 한 장을 뒤집으며, 지시패의 다음 패가 도라입니다:
| 지시패 | 도라 |
|--------|------|
| 1만 | 2만 |
| 9만 | 1만 (순환) |
| 9통 | 1통 (순환) |
| 동(z1) | 남(z2) |
| 북(z4) | 동(z1) (순환) |
| 백(z7) | 중(z5) (순환) |
리도라
리치 화료 후, 도라 지시패 아래의 한 장을 뒤집어 리도라 지시패로 사용하며, 마찬가지로 「다음 패」가 도라입니다.
적도라
적오만, 적오통, 적오삭 각 한 장, 보유 시 추가 +1한.
깡도라
깡할 때마다 새로운 도라 지시패를 뒤집어 새로운 도라가 추가됩니다.
점수 계산
부 계산
부(フ)는 점수 계산의 기본 단위 중 하나입니다:
| 항목 | 부수 |
|------|------|
| 기본부 (부저) | 20부 (멘젠 론 30부) |
| 쯔모 | +2부 |
| 단기/간짱/변짱 대기 | +2부 |
| 중장 명커 (2~8) | +2부 |
| 요구/자패 명커 | +4부 |
| 중장 암커 | +4부 |
| 요구/자패 암커 | +8부 |
| 중장 명깡 | +8부 |
| 요구/자패 명깡 | +16부 |
| 중장 암깡 | +16부 |
| 요구/자패 암깡 | +32부 |
| 역패 머리 | +2부 |
한부 대조 및 점수
주요 점수 일람 (자 론 화료)
| 한\부 | 30부 | 40부 | 50부 | 60부 | 70부 |
|--------|-------|-------|-------|-------|-------|
| 1한 | 1,000 | 1,300 | 1,600 | 2,000 | 2,300 |
| 2한 | 2,000 | 2,600 | 3,200 | 3,900 | 4,500 |
| 3한 | 3,900 | 5,200 | 6,400 | 7,700 | 만관 |
| 4한 | 7,700 | 만관 | 만관 | 만관 | 만관 |
만관 이상
| 한수 | 명칭 | 자 론 | 친 론 |
|------|------|----------|----------|
| 5한 (또는 4한 30부 이상) | 만관 | 8,000 | 12,000 |
| 6~7한 | 하네만 | 12,000 | 18,000 |
| 8~10한 | 배만 | 16,000 | 24,000 |
| 11~12한 | 삼배만 | 24,000 | 36,000 |
| 13한 이상 | 누적역만 | 32,000 | 48,000 |
| 역만 | 역만 | 32,000 | 48,000 |
| 더블역만 | 더블역만 | 64,000 | 96,000 |
쯔모 시 지불
- 자 쯔모: 다른 두 자가 각 1/4, 친이 1/2 지불
- 친 쯔모: 세 자가 각 1/3 지불
유국 규칙
황패유국
패산을 다 쓴 후 (나머지 14장 왕패는 쯔모하지 않음) 아무도 화료하지 못하면 유국. 텐파이한 사람이 노텐 사람으로부터 벌부를 수령 (합계 3,000점).
도중유국
다음 상황에서 도중유국이 발생할 수 있습니다 (보통 연장 없음):
- 구종구패: 친 또는 자가 첫 순 (아무도 울기하지 않은 상태)에서 9종 이상 요구패를 보유할 때 유국 선언 가능
- 사풍연타: 첫 순에서 네 사람이 같은 풍패를 버림
- 사깡유국: 장에서 4회 깡이 발생하고 동일인이 아닌 경우
- 삼가리치 / 사가리치: 세 사람 또는 네 사람이 동시에 리치
벌칙
촌보 (チョンボ)
잘못된 화료 선언 (무역 화료, 패수 오류 등), 만관 벌점 지불.
노텐벌부
황패유국 시 텐파이하지 못한 사람이 텐파이한 사람에게 벌부 지불:
- 1명 텐파이: 나머지 3명이 각 1,000점 지불
- 2명 텐파이: 노텐 2명이 각 1,500점 지불
- 3명 텐파이: 노텐 1명이 3,000점 지불