쓰촨마작 규칙 - 혈전도저와 정결
문서쓰촨마작 규칙 - 혈전도저와 정결

출처: MJ Lab

쓰촨마작

최종 업데이트: 2026-10-18

개요

쓰촨마작(혈전도저, 청두마작이라고도 합니다)은 중국 쓰촨성 청두에서 시작된 지역 마작으로, 중국에서 가장 인기 있는 규칙 가운데 하나입니다. 핵심은 정결(결문), 혈전도저, 환삼장 세 가지입니다. 진행이 빠르고 변화가 많아서, 대국이 재미있습니다.

쓰촨마작의 특징

  • 쓰는 패는 108장뿐입니다. 만, 통, 삭만 있고, 자패와 화패는 없습니다
  • 환삼장: 배패가 끝난 뒤, 다른 사람과 패 3장을 바꿉니다
  • 정결: 색 하나를 정해, 그 색을 전부 버립니다
  • 혈전도저: 한 사람이 화료해도 국이 이어지고, 화료하지 않은 사람이 한 명만 남을 때까지 갑니다
  • 쯔모가 주된 화료이고, 깡은 그 자리에서 정산합니다
  • 괘풍하우: 깡의 점수를 그 자리에서 정산합니다

기본 설정

사용하는 패

쓰촨마작은 108장만 씁니다. 수패만 있고, 자패도 화패도 없습니다.

  • 만자(m): 1~9만, 각 4장, 총 36장
  • 통자(p): 1~9통, 각 4장, 총 36장
  • 삭자(s): 1~9삭, 각 4장, 총 36장

만자 (36장)

1만부터 9만까지, 각 4장

통자 (36장)

1통부터 9통까지, 각 4장

삭자 (36장)

1삭부터 9삭까지, 각 4장

⚠️ 참고

쓰촨마작은 자패(동, 남, 서, 북, 백, 발, 중)와 화패(춘, 하, 추, 동, 매, 란, 죽, 국)를 쓰지 않습니다. 만, 통, 삭만 있고, 모두 108장입니다.

기본 항목

항목설명
패 수108장
인원4명
시작 손패친 14장, 자 13장
고유 규칙환삼장, 정결, 혈전도저
주요 화료 방식쯔모

환삼장

환삼장은 쓰촨마작에서 맨 먼저 하는 특유의 절차입니다. 배패가 끝난 뒤, 정결 전에 합니다.

규칙

  1. 패 선택: 각자 손패에서 같은 색 3장을 고릅니다
  2. 방향 결정: 시스템이나 친이 교환 방향을 무작위로 정합니다
    • 시계 방향 (다음 사람에게 넘깁니다)
    • 반시계 방향 (이전 사람에게 넘깁니다)
    • 맞은편 (맞은편 사람과 바꿉니다)
  3. 교환: 모두가 동시에, 고른 3장을 그 방향으로 넘깁니다
  4. 수령: 받은 3장을 손패에 넣습니다

교환 예시

교환 전 손패

만자 6장, 통자 3장, 삭자 5장. 샨텐 0. 통이 가장 적습니다. p456을 넘겨, 통을 정결할 준비를 합니다.

분석기에서 이 손패 확인

통 3장을 넘긴 뒤

p456을 넘기면 만과 삭만 남습니다.

3장을 받은 뒤

m789를 받았습니다. 만자 9장, 삭자 5장입니다. 통을 정결하면 손이 아주 편합니다.

💡 환삼장 전략

  • 보통은 손패에서 가장 적은 색을 넘기고, 정결을 준비합니다
  • 친이쯔가 보이면, 그다음으로 적은 색을 넘기는 쪽도 좋습니다
  • 넘기는 패는 고립패로 고릅니다. 쓸모 있는 타츠는 깨지 않습니다
  • 받은 패가 계획을 흔들 수 있습니다. 그때는 유연하게 다시 잡습니다

정결 (결문)

정결은 쓰촨마작에서 가장 중심이 되는 규칙입니다. 이 선택이 그 국에서 패를 버리는 길을 전부 정합니다.

규칙

  1. 환삼장 뒤에, 각자 색 하나를 결문으로 정합니다
  2. 결문 색의 패는 다른 패보다 먼저 버려야 합니다
  3. 손에 결문 패가 남아 있는 동안은 화료할 수 없습니다
  4. 결문 패를 모두 버린 뒤에야 텐파이가 되고, 화료할 수 있습니다

정결 예시

예시 1: 전형적인 정결

만자 7장, 통자 2장, 삭자 5장. 샨텐 1. 통을 정결합니다. 장수가 가장 적어서, 가장 빨리 비울 수 있습니다.

분석기에서 이 손패 확인
예시 2: 두 색의 장수가 비슷할 때

만자 6장, 통자 3장, 삭자 5장. 샨텐 0. 가장 적은 통을 정결하되, 패의 질도 봅니다. p456은 이미 멘쯔입니다.

분석기에서 이 손패 확인
예시 3: 친이쯔를 노릴 때의 정결

만자 8장, 통자 2장, 삭자 4장. 샨텐 1. 만으로 친이쯔를 노릴 여지가 큽니다. 통 2장을 정결하면 가장 빨리 비우고, 삭을 정결하면 만의 친이쯔를 쫓습니다.

분석기에서 이 손패 확인

정결 전략

  • 가장 적은 색: 보통은 장수가 가장 적은 색을 정결해서, 가장 빨리 비웁니다
  • 타츠를 봄: 장수가 적어도 타츠가 좋으면, 그 색을 남기는 쪽을 봅니다
  • 큰 역: 한 색이 7장 이상이면 친이쯔를 노릴지 봅니다
  • 빨리 버림: 정결한 뒤에는 결문 패를 무엇보다 먼저 버립니다

화료 조건

기본 조건

  1. 손에 결문 패가 없을 것: 결문 색을 전부 버린 상태입니다
  2. 표준 패형: 멘쯔 4개와 머리 1개 (또는 특수 패형)
  3. 색은 둘만: 화료하는 손에는 두 색만 들어갑니다

화료 방식

쯔모

패산에서 화료패를 직접 쯔모합니다. 쓰촨마작에서는 쯔모가 주된 화료 방식입니다.

쯔모 화료

완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭의 쯔모 화료입니다. 아직 화료하지 않은 사람이 모두 냅니다.

분석기에서 이 손패 확인

방포

다른 사람이 버린 패로 손이 완성될 때 화료합니다.

방포 화료

완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭의 방포 화료형입니다. 내는 사람은 버린 한 사람입니다.

분석기에서 이 손패 확인

⚠️ 화료 제한

  • 손에 결문 패가 남아 있는 동안은 결코 화료할 수 없습니다
  • 결문 패가 남은 채로 화료패를 쯔모해도, 그 화료는 성립하지 않습니다
  • 규칙에 따라서는, 텐파이가 아닌 사람은 방포로 화료하지 못하고 쯔모만 됩니다

혈전도저

혈전도저는 쓰촨마작에서 가장 두드러진 규칙이고, 가장 재미있는 부분이기도 합니다.

핵심 규칙

혈전도저란?

한 사람이 화료해도 국은 끝나지 않습니다. 화료한 사람은 빠지고, 남은 사람이 쯔모와 버림을 이어 갑니다. 국이 끝나는 때는 다음과 같습니다.
  • 아직 화료하지 않은 사람이 1명만 남을 때 (다른 3명은 모두 화료)
  • 패산이 떨어질 때 (유국)

혈전 진행 예시

1단계: 4인 대국

A, B, C, D 네 사람이 평소대로 쯔모하고 버립니다.

2단계: A가 먼저 화료 (1등)

A가 쯔모로 화료하고, B, C, D가 각각 한 몫을 냅니다. A는 빠지고, B, C, D가 이어 갑니다.

3단계: C가 다음으로 화료 (2등)

C가 쯔모로 화료하고, B와 D가 각각 한 몫을 냅니다. C는 빠지고, B와 D가 이어 갑니다.

4단계: 종료

B가 화료하면 3등이고, D는 끝까지 화료하지 않은 사람입니다. 또는 패산이 떨어져, B도 D도 화료하지 못합니다.

순위와 용어

순위용어설명
1등두유가장 먼저 화료한 사람
2등이유두 번째로 화료한 사람
3등산유세 번째로 화료한 사람
마지막화저화료하지 않았고, 손에 결문 패가 남은 사람

화저 벌점

국이 끝났는데도 손에 결문 색의 패가 남아 있으면 화저입니다.

  • 화저는 화료한 사람 모두에게 그 화료 역의 전액을 냅니다
  • 화저가 여럿이면, 서로 정산합니다

⚠️ 화저를 피하려면

화저는 쓰촨마작에서 가장 나쁜 결과입니다. 정결한 뒤에는 결문 패를 무엇보다 먼저 버려야 합니다. 화료하지 못해도, 화저만은 피해야 합니다.

역종

쓰촨마작의 역은 비교적 단순하고, 점수는 배수로 계산합니다.

기본 역형 (1배 / 기본 금액)

핑후

기본 화료형은 멘쯔 4개와 머리 1개입니다.

핑후, 만과 삭

완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭, 슌쯔 4개와 머리. 핑후, 1배.

분석기에서 이 손패 확인
핑후, 만과 통

완성된 형태(샨텐 −1). 만과 통이 섞인 슌쯔. 핑후, 1배.

분석기에서 이 손패 확인

2배 역형

또이또이

커쯔(또는 깡) 4조와 머리 1개입니다. 슌쯔는 없습니다.

또이또이

완성된 형태(샨텐 −1). 커쯔 4개와 머리. 또이또이, 2배.

분석기에서 이 손패 확인
또이또이 대조

완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭의 커쯔. 또이또이, 2배.

분석기에서 이 손패 확인
또이또이, 만과 삭

완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭으로 된 또 하나의 또이또이. 또이또이, 2배.

분석기에서 이 손패 확인

친이쯔

화료하는 패가 전부 한 색입니다.

만의 친이쯔

완성된 형태(샨텐 −1). 전부 만. 친이쯔, 2배.

분석기에서 이 손패 확인
통의 친이쯔

완성된 형태(샨텐 −1). 전부 통. 친이쯔, 2배.

분석기에서 이 손패 확인
삭의 친이쯔

완성된 형태(샨텐 −1). 전부 삭. 친이쯔, 2배.

분석기에서 이 손패 확인

치또이쯔

또이쯔 7개로 된 특수 패형입니다.

치또이쯔

완성된 형태(샨텐 −1). 또이쯔 7개. 치또이쯔, 2배.

분석기에서 이 손패 확인
치또이쯔 대조

완성된 형태(샨텐 −1). 치또이쯔 화료, 2배.

분석기에서 이 손패 확인

4배 역형

청대 (친이쯔 + 또이또이)

한 색만으로 된 커쯔와 머리입니다.

만의 청대

완성된 형태(샨텐 −1). 전부 만의 커쯔와 1m 머리. 청대, 4배.

분석기에서 이 손패 확인
삭의 청대

완성된 형태(샨텐 −1). 전부 삭의 커쯔와 9s 머리. 청대, 4배.

분석기에서 이 손패 확인

용치또이 (호화칠대)

치또이쯔에 같은 패 4장이 하나 들어 있는 형입니다. 그 4장은 또이쯔 안에서 셉니다.

m1이 네 장(용)입니다. 용치또이, 4배.
p4가 네 장(용)입니다. 용치또이, 4배.

8배 역형

청용치또이 (친이쯔 + 용치또이)

한 색만으로 된 용치또이입니다.

청용치또이

완성된 형태(샨텐 −1). 전부 만이고, m1이 네 장입니다. 청용치또이, 8배.

분석기에서 이 손패 확인

특수 역형

금구조

커쯔(또는 깡) 4조이고, 대기는 단기입니다. 낚시라고도 합니다. 배수는 보통 4배입니다.

금구조

완성된 형태(샨텐 −1). 커쯔 4개와 s5 머리. 금구조, 4배.

분석기에서 이 손패 확인

십팔나한

깡 4조이고, 대기는 단기입니다. 매우 드뭅니다. 배수는 보통 크지만, 지역 규칙에 따라 달라집니다.

청금구조

친이쯔에 금구조가 겹칩니다. 배수는 보통 8배 이상입니다.

전부 만의 커쯔와 m9 머리. 청금구조. 배수가 매우 큽니다.

텐호

친이 배패로 받은 14장 그대로 바로 화료합니다. 가장 높은 역 가운데 하나입니다.

치호

자가 첫 쯔모로 바로 화료합니다. 가장 높은 역 가운데 하나입니다.


추가 가산

쯔모

쯔모 화료에서는 손의 배수 위에 추가 기본 금액이 붙습니다. 아직 화료하지 않은 사람이 모두 내기 때문에, 방포보다 들어오는 점이 큽니다.

깡상개화

깡한 뒤 뽑는 보충패로 쯔모 화료합니다. 배수가 1배 더 붙습니다.

깡상개화

완성된 형태(샨텐 −1). 깡 뒤의 보충패가 손을 완성합니다. 쯔모입니다. 깡상개화라서 배수가 더 붙습니다.

분석기에서 이 손패 확인

깡상포

깡을 선언한 뒤에 버린 패로 다른 사람이 화료합니다. 깡을 선언한 사람이 포패가 되어, 남은 사람의 몫을 혼자 냅니다.

창깡

다른 사람이 퐁을 가깡으로 올릴 때, 그 패가 자신의 화료패이면 창깡으로 화료할 수 있습니다.

근 (숨은 4장)

손에 같은 패가 4장 있고 깡하지 않았으면, 근마다 1배가 더 붙습니다.

예시: 근이 있는 손패

m1이 네 장이라 근입니다. 화료하면 1배가 더 붙습니다. 근이 2개이면 추가는 2배이고, 그다음도 같습니다.

깡 규칙

깡은 쓰촨마작에서 매우 중요한 동작입니다. 깡의 점수는 그 자리에서 정산됩니다.

깡의 종류

암깡 (하우 / 비)

같은 패가 4장 있으면 암깡을 선언할 수 있습니다. 다른 세 사람이 각각 기본 금액의 2배를 냅니다.

1m이 네 장입니다. 암깡(하우, 비)입니다. 다른 세 사람이 각각 기본 금액의 2배를 내고, 합계는 6배입니다.

대명깡 / 직깡 (괘풍 / 바람)

같은 패가 3장 있고, 다른 사람이 네 번째를 버렸을 때 깡합니다. 버린 사람이 기본 금액의 2배를 냅니다.

9p가 세 장일 때 다른 사람이 9p를 버리면 대명깡(괘풍, 바람)입니다. 버린 사람이 2배를 냅니다.

가깡 (작은 바람)

이미 퐁한 커쯔에, 직접 쯔모한 네 번째 패를 붙여 올립니다. 다른 세 사람이 각각 기본 금액의 1배를 냅니다.

s555를 이미 퐁한 상태에서 네 번째 s5를 쯔모하면 가깡입니다. 세 사람이 각각 기본 금액의 1배를 냅니다. 이때 다른 사람이 창깡할 수 있습니다.

깡 정산

괘풍하우 — 즉시 정산

깡의 주고받음은 그 자리에서 정산됩니다. 나중에 화료했는지는 상관없고, 깡의 점은 확정되어 돌려주지 않습니다. 이것이 괘풍하우라는 이름의 유래입니다.
깡 종류별칭지불
암깡비(하우)세 사람이 각각 2배
대명깡/직깡바람(괘풍)버린 사람이 2배
가깡작은 바람세 사람이 각각 1배

점수 계산 규칙

기본 계산

쓰촨마작의 점수는 기본 금액 × 배수로 계산합니다.

점수 계산 공식

실제 점수 = 기본 금액 × 역형 배수 × 2^(근의 수)예: 기본 금액 1원, 친이쯔(2배) 쯔모에 근이 1개이면 1 × 2 × 2 = 4원/인입니다.

쯔모와 방포

방식지불설명
쯔모아직 화료하지 않은 사람이 각각 냅니다들어오는 점은 많고, 위험은 작습니다
방포방포한 사람 한 명이 냅니다들어오는 점은 정해져 있고, 부담은 한 사람입니다

특수 배상

화저 체크

국이 끝났을 때, 결문 패를 아직 가진 사람이 화저입니다.

  • 화저는 화료한 사람 모두에게, 그 화료 역의 전액을 냅니다
  • 화저가 여럿이면, 서로 가장 큰 화료 역으로 정산합니다

대규 체크 (텐파이 체크)

국이 끝났을 때, 화료하지 않았고 텐파이도 아닌 사람(대규)은 다음과 같이 정산합니다.

  • 텐파이인데 화료하지 않은 사람에게 배상합니다
  • 배상은 텐파이한 사람이 낼 수 있는 가장 큰 화료 역형을 기준으로 계산합니다

💡 배상의 우선순위

화저, 노텐, 화료하지 못한 사람 순입니다. 화저가 가장 불리해서, 화료한 사람과 텐파이한 사람, 다른 화저에게도 배상합니다.

주요 전략

정결 선택

🎯 가장 적은 색

보통은 장수가 가장 적은 색을 정결로 골라, 결문 패를 가장 빨리 비웁니다.

🎯 타츠의 질

두 색의 장수가 비슷하면, 타츠가 나쁜 쪽을 정결합니다.

🎯 큰 역

한 색이 7장 이상으로 많으면, 친이쯔를 노리고 그 색을 남깁니다.

🎯 화저를 피함

정결한 뒤에는 결문 패를 먼저 버립니다. 텐파이가 늦어져도, 화저보다는 낫습니다.

혈전도저에서의 전략

먼저 화료하는 쪽이 이깁니다

  • 속도가 먼저: 혈전도저에서는 큰 손보다 먼저 화료하는 일이 더 중요합니다
  • 손실을 줄임: 다른 사람이 먼저 화료하면 그 점수를 내게 됩니다. 화료가 늦을수록 손해가 커집니다
  • 유연하게 텐파이: 대기가 넓은 작은 역이, 대기가 좁은 큰 역보다 낫습니다
  • 탁을 봄: 다른 사람의 손을 보고, 제때 화료할 수 있는지 판단합니다

배수와 속도의 균형

핑후와 친이쯔

만자 8장, 통자 2장, 삭자 4장. 샨텐 1. 빠른 길: 통을 정결하고 만과 삭을 남겨, 빨리 텐파이합니다(핑후 1배). 큰 손: 삭을 정결한 뒤 만의 친이쯔를 노립니다(2배). 대신 늦습니다. 혈전도저에서는 보통 빠른 길을 골라, 빨리 화료하고 손실을 줄입니다.

분석기에서 이 손패 확인

다른 마작과의 주요 차이

항목쓰촨마작리치국표마작
패 수108장136장144장
자패❌ 없음✅ 있음✅ 있음
화패❌ 없음❌ 없음✅ 있음
환삼장✅ 있음❌ 없음❌ 없음
정결✅ 있음❌ 없음❌ 없음
혈전도저✅ 있음❌ 없음❌ 없음
치❌ 불가✅ 가능✅ 가능
리치❌ 없음✅ 중심 규칙❌ 없음
도라❌ 없음✅ 있음❌ 없음
최소 화료제한 없음1판8판
깡 정산즉시 정산화료 후 정산화료 후 정산
중심 특징속도와 생존공수의 균형역종의 전략