쓰촨마작
최종 업데이트: 2026-10-18
개요
쓰촨마작(혈전도저, 청두마작이라고도 합니다)은 중국 쓰촨성 청두에서 시작된 지역 마작으로, 중국에서 가장 인기 있는 규칙 가운데 하나입니다. 핵심은 정결(결문), 혈전도저, 환삼장 세 가지입니다. 진행이 빠르고 변화가 많아서, 대국이 재미있습니다.
쓰촨마작의 특징
- 쓰는 패는 108장뿐입니다. 만, 통, 삭만 있고, 자패와 화패는 없습니다
- 환삼장: 배패가 끝난 뒤, 다른 사람과 패 3장을 바꿉니다
- 정결: 색 하나를 정해, 그 색을 전부 버립니다
- 혈전도저: 한 사람이 화료해도 국이 이어지고, 화료하지 않은 사람이 한 명만 남을 때까지 갑니다
- 쯔모가 주된 화료이고, 깡은 그 자리에서 정산합니다
- 괘풍하우: 깡의 점수를 그 자리에서 정산합니다
기본 설정
사용하는 패
쓰촨마작은 108장만 씁니다. 수패만 있고, 자패도 화패도 없습니다.
- 만자(m): 1~9만, 각 4장, 총 36장
- 통자(p): 1~9통, 각 4장, 총 36장
- 삭자(s): 1~9삭, 각 4장, 총 36장
만자 (36장)
통자 (36장)
삭자 (36장)
⚠️ 참고
쓰촨마작은 자패(동, 남, 서, 북, 백, 발, 중)와 화패(춘, 하, 추, 동, 매, 란, 죽, 국)를 쓰지 않습니다. 만, 통, 삭만 있고, 모두 108장입니다.기본 항목
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 패 수 | 108장 |
| 인원 | 4명 |
| 시작 손패 | 친 14장, 자 13장 |
| 고유 규칙 | 환삼장, 정결, 혈전도저 |
| 주요 화료 방식 | 쯔모 |
환삼장
환삼장은 쓰촨마작에서 맨 먼저 하는 특유의 절차입니다. 배패가 끝난 뒤, 정결 전에 합니다.
규칙
- 패 선택: 각자 손패에서 같은 색 3장을 고릅니다
- 방향 결정: 시스템이나 친이 교환 방향을 무작위로 정합니다
- 시계 방향 (다음 사람에게 넘깁니다)
- 반시계 방향 (이전 사람에게 넘깁니다)
- 맞은편 (맞은편 사람과 바꿉니다)
- 교환: 모두가 동시에, 고른 3장을 그 방향으로 넘깁니다
- 수령: 받은 3장을 손패에 넣습니다
교환 예시
만자 6장, 통자 3장, 삭자 5장. 샨텐 0. 통이 가장 적습니다. p456을 넘겨, 통을 정결할 준비를 합니다.
통 3장을 넘긴 뒤
3장을 받은 뒤
💡 환삼장 전략
- 보통은 손패에서 가장 적은 색을 넘기고, 정결을 준비합니다
- 친이쯔가 보이면, 그다음으로 적은 색을 넘기는 쪽도 좋습니다
- 넘기는 패는 고립패로 고릅니다. 쓸모 있는 타츠는 깨지 않습니다
- 받은 패가 계획을 흔들 수 있습니다. 그때는 유연하게 다시 잡습니다
정결 (결문)
정결은 쓰촨마작에서 가장 중심이 되는 규칙입니다. 이 선택이 그 국에서 패를 버리는 길을 전부 정합니다.
규칙
- 환삼장 뒤에, 각자 색 하나를 결문으로 정합니다
- 결문 색의 패는 다른 패보다 먼저 버려야 합니다
- 손에 결문 패가 남아 있는 동안은 화료할 수 없습니다
- 결문 패를 모두 버린 뒤에야 텐파이가 되고, 화료할 수 있습니다
정결 예시
만자 7장, 통자 2장, 삭자 5장. 샨텐 1. 통을 정결합니다. 장수가 가장 적어서, 가장 빨리 비울 수 있습니다.
만자 6장, 통자 3장, 삭자 5장. 샨텐 0. 가장 적은 통을 정결하되, 패의 질도 봅니다. p456은 이미 멘쯔입니다.
만자 8장, 통자 2장, 삭자 4장. 샨텐 1. 만으로 친이쯔를 노릴 여지가 큽니다. 통 2장을 정결하면 가장 빨리 비우고, 삭을 정결하면 만의 친이쯔를 쫓습니다.
정결 전략
- 가장 적은 색: 보통은 장수가 가장 적은 색을 정결해서, 가장 빨리 비웁니다
- 타츠를 봄: 장수가 적어도 타츠가 좋으면, 그 색을 남기는 쪽을 봅니다
- 큰 역: 한 색이 7장 이상이면 친이쯔를 노릴지 봅니다
- 빨리 버림: 정결한 뒤에는 결문 패를 무엇보다 먼저 버립니다
화료 조건
기본 조건
- 손에 결문 패가 없을 것: 결문 색을 전부 버린 상태입니다
- 표준 패형: 멘쯔 4개와 머리 1개 (또는 특수 패형)
- 색은 둘만: 화료하는 손에는 두 색만 들어갑니다
화료 방식
쯔모
패산에서 화료패를 직접 쯔모합니다. 쓰촨마작에서는 쯔모가 주된 화료 방식입니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭의 쯔모 화료입니다. 아직 화료하지 않은 사람이 모두 냅니다.
방포
다른 사람이 버린 패로 손이 완성될 때 화료합니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭의 방포 화료형입니다. 내는 사람은 버린 한 사람입니다.
⚠️ 화료 제한
- 손에 결문 패가 남아 있는 동안은 결코 화료할 수 없습니다
- 결문 패가 남은 채로 화료패를 쯔모해도, 그 화료는 성립하지 않습니다
- 규칙에 따라서는, 텐파이가 아닌 사람은 방포로 화료하지 못하고 쯔모만 됩니다
혈전도저
혈전도저는 쓰촨마작에서 가장 두드러진 규칙이고, 가장 재미있는 부분이기도 합니다.
핵심 규칙
혈전도저란?
한 사람이 화료해도 국은 끝나지 않습니다. 화료한 사람은 빠지고, 남은 사람이 쯔모와 버림을 이어 갑니다. 국이 끝나는 때는 다음과 같습니다.- 아직 화료하지 않은 사람이 1명만 남을 때 (다른 3명은 모두 화료)
- 패산이 떨어질 때 (유국)
혈전 진행 예시
1단계: 4인 대국
A, B, C, D 네 사람이 평소대로 쯔모하고 버립니다.
2단계: A가 먼저 화료 (1등)
A가 쯔모로 화료하고, B, C, D가 각각 한 몫을 냅니다. A는 빠지고, B, C, D가 이어 갑니다.
3단계: C가 다음으로 화료 (2등)
C가 쯔모로 화료하고, B와 D가 각각 한 몫을 냅니다. C는 빠지고, B와 D가 이어 갑니다.
4단계: 종료
B가 화료하면 3등이고, D는 끝까지 화료하지 않은 사람입니다. 또는 패산이 떨어져, B도 D도 화료하지 못합니다.
순위와 용어
| 순위 | 용어 | 설명 |
|---|---|---|
| 1등 | 두유 | 가장 먼저 화료한 사람 |
| 2등 | 이유 | 두 번째로 화료한 사람 |
| 3등 | 산유 | 세 번째로 화료한 사람 |
| 마지막 | 화저 | 화료하지 않았고, 손에 결문 패가 남은 사람 |
화저 벌점
국이 끝났는데도 손에 결문 색의 패가 남아 있으면 화저입니다.
- 화저는 화료한 사람 모두에게 그 화료 역의 전액을 냅니다
- 화저가 여럿이면, 서로 정산합니다
⚠️ 화저를 피하려면
화저는 쓰촨마작에서 가장 나쁜 결과입니다. 정결한 뒤에는 결문 패를 무엇보다 먼저 버려야 합니다. 화료하지 못해도, 화저만은 피해야 합니다.역종
쓰촨마작의 역은 비교적 단순하고, 점수는 배수로 계산합니다.
기본 역형 (1배 / 기본 금액)
핑후
기본 화료형은 멘쯔 4개와 머리 1개입니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭, 슌쯔 4개와 머리. 핑후, 1배.
완성된 형태(샨텐 −1). 만과 통이 섞인 슌쯔. 핑후, 1배.
2배 역형
또이또이
커쯔(또는 깡) 4조와 머리 1개입니다. 슌쯔는 없습니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 커쯔 4개와 머리. 또이또이, 2배.
완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭의 커쯔. 또이또이, 2배.
완성된 형태(샨텐 −1). 만과 삭으로 된 또 하나의 또이또이. 또이또이, 2배.
친이쯔
화료하는 패가 전부 한 색입니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 전부 만. 친이쯔, 2배.
완성된 형태(샨텐 −1). 전부 통. 친이쯔, 2배.
완성된 형태(샨텐 −1). 전부 삭. 친이쯔, 2배.
치또이쯔
또이쯔 7개로 된 특수 패형입니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 또이쯔 7개. 치또이쯔, 2배.
완성된 형태(샨텐 −1). 치또이쯔 화료, 2배.
4배 역형
청대 (친이쯔 + 또이또이)
한 색만으로 된 커쯔와 머리입니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 전부 만의 커쯔와 1m 머리. 청대, 4배.
완성된 형태(샨텐 −1). 전부 삭의 커쯔와 9s 머리. 청대, 4배.
용치또이 (호화칠대)
치또이쯔에 같은 패 4장이 하나 들어 있는 형입니다. 그 4장은 또이쯔 안에서 셉니다.
8배 역형
청용치또이 (친이쯔 + 용치또이)
한 색만으로 된 용치또이입니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 전부 만이고, m1이 네 장입니다. 청용치또이, 8배.
특수 역형
금구조
커쯔(또는 깡) 4조이고, 대기는 단기입니다. 낚시라고도 합니다. 배수는 보통 4배입니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 커쯔 4개와 s5 머리. 금구조, 4배.
십팔나한
깡 4조이고, 대기는 단기입니다. 매우 드뭅니다. 배수는 보통 크지만, 지역 규칙에 따라 달라집니다.
청금구조
친이쯔에 금구조가 겹칩니다. 배수는 보통 8배 이상입니다.
텐호
친이 배패로 받은 14장 그대로 바로 화료합니다. 가장 높은 역 가운데 하나입니다.
치호
자가 첫 쯔모로 바로 화료합니다. 가장 높은 역 가운데 하나입니다.
추가 가산
쯔모
쯔모 화료에서는 손의 배수 위에 추가 기본 금액이 붙습니다. 아직 화료하지 않은 사람이 모두 내기 때문에, 방포보다 들어오는 점이 큽니다.
깡상개화
깡한 뒤 뽑는 보충패로 쯔모 화료합니다. 배수가 1배 더 붙습니다.
완성된 형태(샨텐 −1). 깡 뒤의 보충패가 손을 완성합니다. 쯔모입니다. 깡상개화라서 배수가 더 붙습니다.
깡상포
깡을 선언한 뒤에 버린 패로 다른 사람이 화료합니다. 깡을 선언한 사람이 포패가 되어, 남은 사람의 몫을 혼자 냅니다.
창깡
다른 사람이 퐁을 가깡으로 올릴 때, 그 패가 자신의 화료패이면 창깡으로 화료할 수 있습니다.
근 (숨은 4장)
손에 같은 패가 4장 있고 깡하지 않았으면, 근마다 1배가 더 붙습니다.
예시: 근이 있는 손패
깡 규칙
깡은 쓰촨마작에서 매우 중요한 동작입니다. 깡의 점수는 그 자리에서 정산됩니다.
깡의 종류
암깡 (하우 / 비)
같은 패가 4장 있으면 암깡을 선언할 수 있습니다. 다른 세 사람이 각각 기본 금액의 2배를 냅니다.
대명깡 / 직깡 (괘풍 / 바람)
같은 패가 3장 있고, 다른 사람이 네 번째를 버렸을 때 깡합니다. 버린 사람이 기본 금액의 2배를 냅니다.
가깡 (작은 바람)
이미 퐁한 커쯔에, 직접 쯔모한 네 번째 패를 붙여 올립니다. 다른 세 사람이 각각 기본 금액의 1배를 냅니다.
깡 정산
괘풍하우 — 즉시 정산
깡의 주고받음은 그 자리에서 정산됩니다. 나중에 화료했는지는 상관없고, 깡의 점은 확정되어 돌려주지 않습니다. 이것이 괘풍하우라는 이름의 유래입니다.| 깡 종류 | 별칭 | 지불 |
|---|---|---|
| 암깡 | 비(하우) | 세 사람이 각각 2배 |
| 대명깡/직깡 | 바람(괘풍) | 버린 사람이 2배 |
| 가깡 | 작은 바람 | 세 사람이 각각 1배 |
점수 계산 규칙
기본 계산
쓰촨마작의 점수는 기본 금액 × 배수로 계산합니다.
점수 계산 공식
실제 점수 = 기본 금액 × 역형 배수 × 2^(근의 수)예: 기본 금액 1원, 친이쯔(2배) 쯔모에 근이 1개이면 1 × 2 × 2 = 4원/인입니다.쯔모와 방포
| 방식 | 지불 | 설명 |
|---|---|---|
| 쯔모 | 아직 화료하지 않은 사람이 각각 냅니다 | 들어오는 점은 많고, 위험은 작습니다 |
| 방포 | 방포한 사람 한 명이 냅니다 | 들어오는 점은 정해져 있고, 부담은 한 사람입니다 |
특수 배상
화저 체크
국이 끝났을 때, 결문 패를 아직 가진 사람이 화저입니다.
- 화저는 화료한 사람 모두에게, 그 화료 역의 전액을 냅니다
- 화저가 여럿이면, 서로 가장 큰 화료 역으로 정산합니다
대규 체크 (텐파이 체크)
국이 끝났을 때, 화료하지 않았고 텐파이도 아닌 사람(대규)은 다음과 같이 정산합니다.
- 텐파이인데 화료하지 않은 사람에게 배상합니다
- 배상은 텐파이한 사람이 낼 수 있는 가장 큰 화료 역형을 기준으로 계산합니다
💡 배상의 우선순위
화저, 노텐, 화료하지 못한 사람 순입니다. 화저가 가장 불리해서, 화료한 사람과 텐파이한 사람, 다른 화저에게도 배상합니다.주요 전략
정결 선택
🎯 가장 적은 색
보통은 장수가 가장 적은 색을 정결로 골라, 결문 패를 가장 빨리 비웁니다.🎯 타츠의 질
두 색의 장수가 비슷하면, 타츠가 나쁜 쪽을 정결합니다.🎯 큰 역
한 색이 7장 이상으로 많으면, 친이쯔를 노리고 그 색을 남깁니다.🎯 화저를 피함
정결한 뒤에는 결문 패를 먼저 버립니다. 텐파이가 늦어져도, 화저보다는 낫습니다.혈전도저에서의 전략
먼저 화료하는 쪽이 이깁니다
- 속도가 먼저: 혈전도저에서는 큰 손보다 먼저 화료하는 일이 더 중요합니다
- 손실을 줄임: 다른 사람이 먼저 화료하면 그 점수를 내게 됩니다. 화료가 늦을수록 손해가 커집니다
- 유연하게 텐파이: 대기가 넓은 작은 역이, 대기가 좁은 큰 역보다 낫습니다
- 탁을 봄: 다른 사람의 손을 보고, 제때 화료할 수 있는지 판단합니다
배수와 속도의 균형
만자 8장, 통자 2장, 삭자 4장. 샨텐 1. 빠른 길: 통을 정결하고 만과 삭을 남겨, 빨리 텐파이합니다(핑후 1배). 큰 손: 삭을 정결한 뒤 만의 친이쯔를 노립니다(2배). 대신 늦습니다. 혈전도저에서는 보통 빠른 길을 골라, 빨리 화료하고 손실을 줄입니다.
다른 마작과의 주요 차이
| 항목 | 쓰촨마작 | 리치 | 국표마작 |
|---|---|---|---|
| 패 수 | 108장 | 136장 | 144장 |
| 자패 | ❌ 없음 | ✅ 있음 | ✅ 있음 |
| 화패 | ❌ 없음 | ❌ 없음 | ✅ 있음 |
| 환삼장 | ✅ 있음 | ❌ 없음 | ❌ 없음 |
| 정결 | ✅ 있음 | ❌ 없음 | ❌ 없음 |
| 혈전도저 | ✅ 있음 | ❌ 없음 | ❌ 없음 |
| 치 | ❌ 불가 | ✅ 가능 | ✅ 가능 |
| 리치 | ❌ 없음 | ✅ 중심 규칙 | ❌ 없음 |
| 도라 | ❌ 없음 | ✅ 있음 | ❌ 없음 |
| 최소 화료 | 제한 없음 | 1판 | 8판 |
| 깡 정산 | 즉시 정산 | 화료 후 정산 | 화료 후 정산 |
| 중심 특징 | 속도와 생존 | 공수의 균형 | 역종의 전략 |