麻雀の点数早見表(点数計算)|親・子・満貫
ドキュメント麻雀の点数早見表(点数計算)|親・子・満貫

出典: MJ Lab

最終更新日: 2026-10-17

点数早見表の読み方

符と翻が決まったら、表で基本点を読みます。ここは点数計算とはのうち、表を引く部分です。支払額の内訳は、点数計算トレーニングで入力します。

早見表の構造

普通の早見表は、次を示します。

  • 行:翻(1翻から満貫・役満まで)
  • 列:符(20〜70符など)
  • マス:基本点

満貫(基本点2000)以上は、多くの表で固定の行になります。

親・子

和了方法支払い
子ロン放銃者が基本点 × 4
親ロン放銃者が基本点 × 6
子ツモ親が基本点 × 2、他の子が基本点 × 1
親ツモ各子が基本点 × 2

点数は、ルールに従って100点単位へ切り上げます。子のロンでは、3900はそのまま、3800は3900になります。

例:2翻30符

七対子以外の一般的な形では、2翻30符の基本点(480など)を表で確認します。和了形のイメージは、次のとおりです。

七対子の2翻25符は、基本点1600、子のロン6400点で、満貫未満です。符の内訳は符計算の基礎、翻は翻の数え方にあります。

使い方

  1. 和了形で翻と符を数えます。
  2. 早見表で基本点を読みます。
  3. ロンかツモか、親か子かで、倍率を掛けます。
  4. 実戦では、ドラ、本場、リーチ棒、供託を足します。点数計算トレーニングでは、これらを入れません。

聴牌形の例です。翻と符を決めてから、表のマスを読みます。基本点を、払う人の支払額として入れないでください。

役を確認してから点数を引く

先に役種認識を練習し、符と翻が分かったら、この早見表で点数を読みます。役種認識を始める

点数計算トレーニング

役と席は示されています。符、翻、支払いを入れます。点数計算を始める