四川麻雀
最終更新:2025-02-22
概要
四川麻雀(血戦到底、成都麻雀とも呼ばれる)は中国四川省成都地域で生まれた、中国で最も人気のある地方麻雀の一つです。最大の特色は欠一門、血戦到底、換三張の三大コアルールで、テンポが速く変化に富み、非常に面白いゲームです。
四川麻雀の特徴
- 108 枚の牌のみ使用(萬筒索のみ、字牌・花牌なし)
- 換三張:配牌後に他のプレイヤーと 3 枚交換
- 定欠:一つの色を選び、その色の牌をすべて捨てる
- 血戦到底:一人和了しても終了せず、残り一人まで続行
- ツモ和了が主流、槓は独立精算
- 刮風下雨(槓の即時精算)
基本設定
使用する牌
四川麻雀は 108 枚の牌のみ使用し、数牌のみで字牌・花牌はなし:
- 萬子(m):一萬~九萬、各 4 枚、計 36 枚
- 筒子(p):一筒~九筒、各 4 枚、計 36 枚
- 索子(s):一索~九索、各 4 枚、計 36 枚
萬子(36 枚)
筒子(36 枚)
索子(36 枚)
⚠️ 注意
四川麻雀では字牌(東南西北中發白)と花牌(春夏秋冬梅蘭竹菊)は使用しません。萬子・筒子・索子の三色計 108 枚のみです。基本パラメータ
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 牌数 | 108 枚 |
| 人数 | 4 人 |
| 配牌 | 親 14 枚、子 13 枚 |
| 特色ルール | 換三張、定欠、血戦到底 |
| 主な和了方式 | ツモ和了が主流 |
換三張
換三張は四川麻雀の最初の特色ステップで、配牌後・定欠前に行います。
ルール説明
- 牌を選ぶ:各自が手牌から同一色の 3 枚を選ぶ
- 方向を決定:システムまたは親がランダムに交換方向を決定
- 時計回り(下家へ)
- 反時計回り(上家へ)
- 対面交換(対面のプレイヤーと)
- 交換:全員が同時に選んだ 3 枚を対応するプレイヤーに渡す
- 受け取り:相手から 3 枚を受け取り手牌に加える
交換の例
交換前の手牌
筒子 3 枚を出した後
3 枚を受け取った後
💡 換三張の戦略
- 通常は手牌で最も少ない色を交換に出し、定欠の準備をする
- 清一色の可能性がある場合は、次に少ない色を出すのも有効
- 交換に出す牌はバラバラの牌を選び、ターツを出さない
- 注意:受け取った牌で計画が変わることもあるので柔軟に対応
定欠(欠一門)
定欠は四川麻雀の最も核心的なルールの一つで、一局全体の打牌戦略を決定します。
ルール説明
- 換三張の後、各自が一つの色を欠門として選ぶ
- 欠門の色の牌は優先的にすべて捨てなければならない
- 手牌に欠門の牌がある限り和了できない
- 欠門の牌をすべて捨て切った後にのみテンパイ・和了が可能
定欠の例
例 1:典型的な定欠の選択
例 2:2 つの色が近い場合
例 3:清一色を狙う場合の定欠
定欠の戦略ポイント
- 最少を選ぶ:通常は手牌で枚数が最も少ない色を定欠にする
- ターツを見る:枚数が少なくてもターツが良ければ残す場合も
- 大物狙い:一色が非常に多い(7 枚以上)なら清一色を検討
- 素早く出す:定欠後は欠門の牌を最優先で捨てる
和了条件
基本条件
- 手牌に欠門の牌がない:欠門の色の牌をすべて捨て切っている
- 標準牌姿:4 面子+1 雀頭(または特殊牌型)
- 2 色のみ:和了時の手牌は 2 種類の色のみ
和了方式
ツモ
牌山から自分で和了牌を引く。四川麻雀ではツモが主流。
例:ツモ和了
放銃(ロン)
他のプレイヤーが捨てた牌がちょうど自分の待ち牌。
例:放銃和了
⚠️ 和了の制限
- 手牌に欠門の牌がある限り絶対に和了できない
- 欠門の牌を出し切っていない状態で和了牌を引いても無効
- 一部のルールでは、テンパイしていない場合は放銃和了不可(ツモのみ)
血戦到底
血戦到底は四川麻雀最大の特色ルールであり、最も盛り上がる要素です。
コアルール
血戦到底とは?
一人が和了しても、ゲームは終了しない!和了したプレイヤーは退場し、残りのプレイヤーがツモ・打牌を続行。以下の条件で終了:- 未和了のプレイヤーが 1 人だけになる(他の 3 人が和了)
- 牌山がなくなる(流局)
血戦の流れの例
第一段階:4 人対戦
A、B、C、D の 4 人が通常通りツモ・打牌。
第二段階:A が最初に和了(頭游)
A がツモ和了。B、C、D がそれぞれ支払う。A は退場し、B、C、D が続行。
第三段階:C が次に和了(二游)
C がツモ和了。B、D がそれぞれ支払う。C は退場し、B、D が続行。
第四段階:終了
B が和了(三游)、D が最後の未和了者。または牌山がなくなり、B、D とも未和了。
順位と用語
| 順位 | 用語 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 位 | 頭游 | 最初に和了したプレイヤー |
| 2 位 | 二游 | 2 番目に和了したプレイヤー |
| 3 位 | 三游 | 3 番目に和了したプレイヤー |
| 最下位 | 花猪 | 未和了かつ手牌に欠門の牌が残っているプレイヤー |
花猪の罰点
局終了時に手牌に欠門の色の牌が残っているプレイヤーは「花猪」と呼ばれます:
- 花猪はすべての和了者に賠償を支払う
- 賠償額は通常、和了者の役の全額
- 花猪同士でも相互に精算
⚠️ 花猪にならないために
花猪は四川麻雀で最悪の結果です。定欠の後は欠門の牌を最優先で捨てましょう。和了できなくても、花猪にだけはならないように!役種詳解
四川麻雀の役種は比較的シンプルで、倍数で計算します。
基本役(1 倍/底注)
平和
基本的な和了型:4 面子+1 雀頭。
2 倍役
対対和(碰碰和)
4 組の刻子(または槓)+1 雀頭、順子なし。
清一色
手牌がすべて同一の色で構成。
七対子
7 つの対子による特殊牌型。
4 倍役
清対(清一色+対対和)
同一色ですべて刻子と雀頭で構成。
龍七対(豪華七対)
七対子の中に同一牌 4 枚が含まれる(七対子の中での暗槓扱い)。
8 倍役
清龍七対(清一色+龍七対)
同一色の龍七対。
特殊役
金鉤釣
4 組の刻子(または槓)+単騎待ち。「釣魚」とも呼ばれる。通常 4 倍。
十八羅漢
4 組の槓+単騎待ち。極めて稀。通常は大きな倍率(地域ルールにより異なる)。
清金鉤釣
清一色+金鉤釣。通常 8 倍以上。
天和
親の配牌 14 枚で即座に和了。最大役の一つ。
地和
子の最初のツモで即座にツモ和了。最大役の一つ。
追加倍率
ツモ
ツモ和了の場合、基本役に追加の底注が加算。ツモは三家払いのため、放銃より収入が高い。
嶺上開花
槓した後の補充牌でツモ和了。追加 1 倍。
槓上砲
槓後に捨てた牌が他家に和了される。槓した人が包牌(一人で三家分を支払う)。
搶槓
他家が加槓した際、その牌がちょうど自分の待ち牌であれば搶槓和了が可能。
根(暗四枚)
手牌に同一牌が 4 枚ある(槓していない)場合、「根」1 組につき追加 1 倍。
例:根のある手牌
槓のルール
槓は四川麻雀で非常に重要な操作であり、槓は独立精算(即時に収支が発生)です。
槓の種類
暗槓(下雨)
手牌に同一牌が 4 枚ある場合、暗槓を宣言できる。他の三家がそれぞれ 2 倍の底注を支払う。
明槓/大明槓(刮風)
手牌に同一牌が 3 枚あり、他家がその 4 枚目を捨てた時に槓。捨てた人が 2 倍の底注を支払う。
加槓(巴槓)
ポンした刻子に、自分で 4 枚目を引いた場合に加槓できる。他の三家がそれぞれ 1 倍の底注を支払う。
槓の精算
刮風下雨の即時精算
槓の収支は即時精算です。最終的に和了したかどうかに関係なく、槓の収支は確定し返却されません。これが「刮風下雨」の由来です。| 槓の種類 | 俗称 | 支払い方法 |
|---|---|---|
| 暗槓 | 下雨 | 三家がそれぞれ 2 倍 |
| 明槓/大明槓 | 刮風 | 捨てた人が 2 倍 |
| 加槓/巴槓 | 小風 | 三家がそれぞれ 1 倍 |
計点ルール
基本計算
四川麻雀は底注×倍数で計算します。
計点公式
実際得点 = 底注 × 役の倍数 × 2^(根の数)例:底注 1 元、清一色(2 倍)ツモ+根 1 組 = 1 × 2 × 2 = 4 元/人ツモと放銃
| 方式 | 支払い方法 | 説明 |
|---|---|---|
| ツモ | 未和了者全員がそれぞれ支払い | 収入が高く、リスクが低い |
| 放銃 | 放銃者一人が支払い | 収入は固定、一人が負担 |
特殊賠償
査花猪
局終了時に、手牌に欠門の牌を出し切れなかった者が花猪:
- 花猪はすべての和了者に役の全額を賠償
- 複数の花猪がいる場合は相互に最大役で賠償
査大叫(査聴)
局終了時に、未和了かつテンパイしていないプレイヤー(大叫):
- テンパイしているが未和了のプレイヤーに賠償が必要
- 賠償額はテンパイ者の最大可能役の倍数で計算
💡 賠償の優先順位
花猪 > 未テンパイ > 未和了。花猪が最も不利で、和了者にも、テンパイ者にも、他の花猪にも賠償が必要。よくある戦略
定欠の選択
🎯 最少を選ぶ
通常は枚数が最も少ない色を定欠にし、最速で欠門の牌を出し切る。🎯 ターツの質を見る
2 つの色の枚数が近い場合、ターツが悪い方を定欠にする。🎯 大物狙い
一色が特に多い(7 枚以上)場合は、清一色狙いで残す。🎯 花猪を避ける
定欠後は欠門の牌を最優先で捨てる。テンパイが遅れても花猪にはならないこと。血戦モードの戦略
先和了が王道
- スピード優先:血戦モードでは、先に和了することが大物より重要
- 損失を減らす:他家が先に和了すれば支払いが発生し、遅いほど損
- 柔軟なテンパイ:待ちが広い小さな手を優先し、狭い大物は避ける
- 場を観察:他家の進行を見て、自分が間に合うか判断する
倍率 vs スピードのトレードオフ
例:平和 vs 清一色
速攻ルート:索子を定欠にし、萬筒を残してすぐテンパイ(平和 1 倍)。
大物ルート:筒子を定欠にし、筒子を捨てて萬子の清一色狙い(2 倍)、ただし遅い。
推奨:血戦モードでは速攻ルートを選び、早く和了して損失を減らす。
他の麻雀との主な違い
| 項目 | 四川麻雀 | リーチ麻雀 | 国標麻雀 |
|---|---|---|---|
| 牌数 | 108 枚 | 136 枚 | 144 枚 |
| 字牌 | ❌ なし | ✅ あり | ✅ あり |
| 花牌 | ❌ なし | ❌ なし | ✅ あり |
| 換三張 | ✅ あり | ❌ なし | ❌ なし |
| 定欠 | ✅ あり | ❌ なし | ❌ なし |
| 血戦到底 | ✅ あり | ❌ なし | ❌ なし |
| チー | ❌ 不可 | ✅ 可 | ✅ 可 |
| リーチ | ❌ なし | ✅ コアルール | ❌ なし |
| ドラ | ❌ なし | ✅ あり | ❌ なし |
| 最低和了 | 制限なし | 1 翻 | 8 点 |
| 槓の精算 | 即時精算 | 和了後精算 | 和了後精算 |
| コア特色 | スピードとサバイバル | 攻守の駆け引き | 役種戦略 |