立直麻将规则 - 役种与计分指南
文档立直麻将规则 - 役种与计分指南

来源: MJ Lab

最后更新于 2026-10-18

立直麻将

概述

立直麻将(リーチ麻雀)是当今最流行的竞技麻将规则之一,以「立直」宣言和精密的役种、计分体系著称。其规则严谨、策略深度高,强调门前清与攻守平衡,被广泛应用于各类线上线下竞技比赛。

立直麻将特点

  • 使用 136 张牌(无花牌)
  • 必须有至少一番役才能和牌
  • 独特的「立直」宣言机制
  • 宝牌(ドラ)系统增加偶然性与策略性
  • 精密的番符计分体系
  • 振听规则限制荣和

基本设置

使用的牌

立直麻将使用 136 张牌,不含花牌:

  • 万子(m):1~9 万,每种 4 张,共 36 张
  • 筒子(p):1~9 筒,每种 4 张,共 36 张
  • 条子(s):1~9 条,每种 4 张,共 36 张
  • 风牌(z1~z4):东、南、西、北,每种 4 张,共 16 张
  • 三元牌(z5~z7):中、发、白,每种 4 张,共 12 张

完整数牌一览

万子 1~9
筒子 1~9
条子 1~9

完整字牌一览

东(z1)、南(z2)、西(z3)、北(z4)、中(z5)、发(z6)、白(z7)

赤宝牌

部分规则中使用赤宝牌(赤ドラ),即将各花色一张五替换为红色的五,持有即算一番宝牌:

  • 赤五万(赤 5m)×1
  • 赤五筒(赤 5p)×1
  • 赤五条(赤 5s)×1

场风与座位

概念说明
东风战只打东场(东一局~东四局),共 4 局(可能因连庄延长)
半庄战打东场+南场(东一局~南四局),共 8 局
庄家(亲)和牌得分×1.5;连庄时增加本场数
闲家(子)非庄家的三位玩家
起始点数每人 25,000 点

游戏流程

局的进行

  1. 配牌:庄家拿 14 张,闲家各拿 13 张
  2. 庄家先打:庄家打出一张牌
  3. 逆时针轮流:下家摸牌→打牌(或鸣牌)
  4. 和牌或流局:有人和牌则该局结束;牌山摸完则流局
  5. 下一局:根据和牌情况决定是否轮庄

连庄规则

庄家和牌或听牌流局时连庄,本场数+1;本场数每场额外增加 300 点(自摸每家+100,荣和+300)。


鸣牌(副露)

鸣牌是指利用他家打出的牌组成面子。鸣牌后失去门前清状态,部分役会减番或不成立。

吃(チー)

从上家(左手边)打出的牌中取一张,与手中两张组成顺子。

吃上家

手中有 4m 和 5m 时,上家打出 3m 或 6m 可以吃(m345 或 m456)。吃只能吃上家。

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不吃,保持门前

向听 0。待牌 3m×4 与 6m×4(2 种,8 张)。对 3m/6m 吃牌会变成副露,立直 / 平和 / 一杯口都不成立——通常保持门前。

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碰(ポン)

从任何人打出的牌中取一张,与手中两张相同牌组成刻子。碰优先于吃。

碰任何一家的舍牌

手中有两张白(z5)时,任何一家打出白都可以碰。碰优先于吃。

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明杠(大明杠)

从任何人打出的牌中取一张,与手中三张相同牌组成杠。杠后从牌山尾部补一张牌,翻一张杠宝牌指示牌。

大明杠

手中三张 9p:别人打出 9p 时宣告大明杠,然后摸一张岭上牌,并翻开杠宝牌。

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暗杠(アンカン)

手中有四张相同牌时,可宣告暗杠。暗杠保持门前清状态。

暗杠

四张 1s:暗杠仍算门前,立直和仅门前的役可以成立。

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加杠(ショウミンカン)

已碰的刻子,摸到第四张时可以加杠。注意:加杠时其他玩家可「抢杠」和牌。

⚠️ 鸣牌注意事项

  • 吃碰杠后,手牌减少,副露部分公开
  • 鸣牌后失去门前清状态(暗杠除外)
  • 部分役(如立直、一杯口、平和等)要求门前清,鸣牌后不可成立
  • 部分役(如三色同顺、一气通贯等)鸣牌后减一番

立直(リーチ)

立直是立直麻将的标志性规则,也是最常用的一番役。

立直条件

  1. 门前清:未进行过吃、碰、明杠(暗杠不影响)
  2. 听牌:手牌已处于听牌状态
  3. 点数:至少持有 1,000 点
  4. 牌山剩余:牌山至少还有 4 张以上可摸的牌

立直操作

  1. 宣言「立直」
  2. 横放打出的牌(表示立直宣言牌)
  3. 支付 1,000 点立直棒
  4. 之后不能更换手牌,摸到的牌只能原样打出(暗杠的特殊情况除外)
可立直的门前听牌

向听 0。待牌 6s×4 与 9s×2(2 种,6 张)。门前——宣告立直,支付 1,000,手牌冻结。立直后和牌翻里宝牌。

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可平和的立直

向听 0。待牌 5s×4 与 8s×2(2 种,6 张)。两面 + 非役牌雀头——典型的平和形立直。

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一发

立直宣言后,在其他玩家打出的牌及自己下一次摸牌之前和牌(一巡以内),称为一发,额外+1 番。如果中间有人鸣牌(吃碰杠),则一发失效。

两立直(双立直/ダブルリーチ)

在自己第一次摸牌时(之前无人鸣牌)即宣言立直,称为两立直,算 2 番。


和牌条件

和牌方式

  • 自摸(ツモ):自己从牌山摸到和牌的牌
  • 荣和(ロン):别人打出自己需要的牌

必须有役

立直麻将中,和牌必须有至少一番的役。没有役则不能和牌(称为「无役」)。

振听规则

振听(フリテン)是立直麻将独特的重要规则,限制荣和:

三种振听

  • 舍牌振听:自己打过的牌中包含听牌的任一张,则不能荣和任何牌(但可以自摸)
  • 同巡振听:本巡内有人打出自己的待牌但未和,则本巡内不能荣和(下巡恢复)
  • 立直振听:立直后有人打出待牌但未和(或因故不能和),则之后只能自摸

多面听——任一待牌在牌河即振听

向听 0。待牌 3p×4、6p×3 与 9p×4(3 种,11 张)。若其中任一张已经在自己的舍牌里,舍牌振听禁止所有荣和(自摸仍可)。

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立直振听的风险

向听 0。待牌 5s×4 与 8s×4(2 种,8 张)。立直后放过一张待牌的舍牌,本局剩下的时间只能自摸。

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役种详解

完整认役指南见立直麻将役种一览。

一番役

立直(リーチ)

门前清听牌时宣言立直。

带自风或场风的立直和牌

完整和牌形(向听 −1)。东的刻子在你是东家或东场时是役牌;加上立直,宝牌之前至少 2 番。

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一发(イッパツ)

立直后一巡以内和牌。与立直复合使用。

门前清自摸和(ツモ)

门前清状态下自摸和牌。

门前清自摸和的候选

向听 0。待牌 5m×2 与 9s×2(2 种,4 张)。门前自摸加上门前清自摸和(1 番)。

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断幺九(タンヤオ)

详见断幺九。

手牌中没有 1、9、字牌,全部由 2~8 的数牌组成。

断幺九和牌

完整和牌形(向听 −1)。全部是 2–8 的中张——断幺九,1 番(常见规则下,副露或门前均可)。

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平和(ピンフ)

详见平和。

门前清、四组顺子、雀头非役牌、两面听。

平和和牌

完整和牌形(向听 −1)。四组顺子、非役牌雀头、两面和——平和,1 番,仅门前。

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一杯口(イーペーコー)

详见一杯口。

门前清,手中有两组完全相同的顺子。

一杯口听牌

向听 0。待牌 6s×4 与 9s×2。两组 m123 顺子——手牌保持门前时一杯口(1 番)。

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役牌 - 自风(ヤクハイ)

详见役牌(自风)。

刻子或杠为自己的自风牌。例如东家持有东的刻子。

自风或场风役牌

完整和牌形(向听 −1)。东的刻子——作为自风和/或场风,1 番。

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役牌 - 场风(ヤクハイ)

详见役牌(场风)。

刻子或杠为当前场风牌。例如东场中东的刻子。

役牌 - 三元牌(ヤクハイ)

详见役牌(三元牌)。

中(z5)、发(z6)、白(z7)的刻子或杠,每组 1 番。

白的役牌

完整和牌形(向听 −1)。白(z5)刻子——役牌 1 番。

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发的役牌

完整和牌形(向听 −1)。发(z6)刻子——役牌 1 番。

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中的役牌

完整和牌形(向听 −1)。中(z7)刻子——役牌 1 番。

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抢杠(チャンカン)

别人加杠时,该牌正好是自己的待牌,可以抢杠和牌。1 番。

岭上开花(リンシャンカイホウ)

杠后从岭上(牌山尾部)补的牌正好是和牌的牌。1 番。

海底摸月(ハイテイ)

牌山最后一张牌自摸和牌。1 番。

河底捞鱼(ホウテイ)

牌山摸完后最后一张打出的牌荣和。1 番。


二番役

两立直(ダブルリーチ)

第一巡摸牌时(之前无人鸣牌)即宣言立直。2 番。

三色同顺(サンショクドウジュン)

详见三色同顺。

三种花色各有一组相同数字的顺子。鸣牌减为 1 番。

三色同顺

完整和牌形(向听 −1)。123万、123筒、123索——三色同顺,门前 2 番 / 副露 1 番。

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一气通贯(イッツー)

详见一气通贯。

同一花色的 123 + 456 + 789 三组顺子。鸣牌减为 1 番。

一气通贯

完整和牌形(向听 −1)。一门里的 123+456+789——一气通贯,门前 2 番 / 副露 1 番。

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混全带幺九(チャンタ)

详见混全带幺九。

每一组面子和雀头都包含幺九牌(1、9或字牌)。鸣牌减为 1 番。

混全带幺九

完整和牌形(向听 −1)。每一组面子和雀头都含幺九或字牌——混全带幺九,门前 2 番。

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七对子(チートイツ)

详见七对子。

7 个不同的对子组成的特殊牌型。固定 2 番 25 符。

七对子

完整和牌形(向听 −1)。七个不同的对子——七对子,固定 2 番 25 符。

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对对和(トイトイ)

详见对对和。

4 组刻子(或杠)+ 1 个雀头。2 番。

对对和

完整和牌形(向听 −1)。四组刻子加一对雀头——对对和,2 番。

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三暗刻(サンアンコウ)

详见三暗刻。

手中有 3 组暗刻。2 番。

三暗刻

完整和牌形(向听 −1)。三组暗刻——三暗刻,2 番。

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三杠子(サンカンツ)

完成 3 次杠。2 番。

混老头(ホンロウトウ)

手牌全部由幺九牌(1、9)和字牌组成。必然同时成立对对和或七对子。2 番。

混老头

完整和牌形(向听 −1)。只有幺九和字牌——混老头(兼对对和),2 番 + 对对和。

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小三元(ショウサンゲン)

三元牌(中、发、白)中两组刻子 + 一组对子。2 番(另有两组役牌各 1 番,实际至少 4 番)。

小三元

完整和牌形(向听 −1)。两组三元刻子加一对三元雀头——小三元 2 番,另加两组三元役牌。

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三色同刻(サンショクドウコウ)

三种花色各有一组相同数字的刻子。2 番。

三色同刻

完整和牌形(向听 −1)。三种花色同一数字的刻子——三色同刻,2 番。

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三番役

二杯口(リャンペーコー)

门前清,手中有两组一杯口(即两组×2 相同顺子,共 4 组)。3 番。

二杯口

完整和牌形(向听 −1)。两组一杯口——二杯口,3 番,仅门前。

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纯全带幺九(ジュンチャン)

每一组面子和雀头都包含 1 或 9(不含字牌)。鸣牌减为 2 番。

纯全带幺九

完整和牌形(向听 −1)。每一组面子和雀头都含 1 或 9,没有字牌——纯全带幺九,门前 3 番。

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混一色(ホンイツ)

手牌全部由同一花色的数牌 + 字牌组成。鸣牌减为 2 番。

混一色

完整和牌形(向听 −1)。一种数牌加字牌——混一色,门前 3 番 / 副露 2 番。

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六番役

清一色(チンイツ)

手牌全部由同一花色的数牌组成,不含字牌。鸣牌减为 5 番。

清一色

完整和牌形(向听 −1)。只有一种数牌——清一色,门前 6 番 / 副露 5 番。

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役满(ヤクマン)

役满是最高级别的役,通常计为 32,000 点(子家)或 48,000 点(亲家)。

天和(テンホウ)

庄家配牌即和牌(14 张牌直接完成和牌形态)。役满。

地和(チーホウ)

闲家第一次摸牌即自摸和牌(之前无人鸣牌)。役满。

国士无双(コクシムソウ)

13 种幺九牌各一张 + 其中任一张作对子。役满。

国士无双

完整和牌形(向听 −1)。十三种幺九牌再加一对——国士无双,役满。

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四暗刻(スーアンコウ)

门前清,4 组暗刻 + 雀头。役满。

四暗刻

完整和牌形(向听 −1)。四组暗刻——四暗刻,役满。

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大三元(ダイサンゲン)

中、发、白三种三元牌各一组刻子或杠。役满。

大三元

完整和牌形(向听 −1)。三组三元刻子齐全——大三元,役满。

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字一色(ツーイーソー)

手牌全部由字牌组成。役满。

字一色

完整和牌形(向听 −1)。全部是字牌——字一色,役满。

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绿一色(リューイーソー)

手牌全部由 2、3、4、6、8 条和发(z6)组成。役满。

绿一色

完整和牌形(向听 −1)。全部是绿牌——绿一色,役满。

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清老头(チンロウトウ)

手牌全部由 1 和 9 组成(无字牌)。必然同时是对对和。役满。

清老头

完整和牌形(向听 −1)。只有 1 和 9——清老头,役满。

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九莲宝灯(チューレンポウトウ)

同一花色 1112345678999 + 同花色任意一张。门前清限定。役满。

九莲宝灯

完整和牌形(向听 −1)。一门的九莲宝灯形——九莲宝灯,役满。

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四杠子(スーカンツ)

完成 4 次杠(明杠或暗杠均可)。役满。

小四喜(ショウスーシー)

4 种风牌中 3 组刻子 + 1 组对子。役满。

小四喜

完整和牌形(向听 −1)。三组风牌刻子加一对风牌雀头——小四喜,役满。(雀头改成了白。)

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双倍役满

部分规则中认定的最高级役:

国士无双十三面

13 种幺九牌各一张,听全部 13 种幺九牌。双倍役满。

国士十三面听

同样的十三幺牌面;承认双倍役满的规则,在 13 面听上给双倍役满。

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四暗刻单骑

4 组暗刻已完成,单骑听雀头。双倍役满。

四暗刻单骑形

完整和牌形(向听 −1)。四组暗刻,雀头是单骑听——许多规则算双倍役满。

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大四喜(ダイスーシー)

4 种风牌各一组刻子或杠。双倍役满。

大四喜

完整和牌形(向听 −1)。四组风牌刻子齐全——大四喜,承认它的规则算双倍役满。

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纯正九莲宝灯

同一花色 1112345678999,听全部 1~9(九面听)。双倍役满。


宝牌(ドラ)系统

断幺九和牌——宝牌只加番

完整和牌形(向听 −1)。断幺九提供役的底;手牌里的宝牌各自加番,但宝牌本身从来不是役。

在分析器中查看这手牌

宝牌本身不是役,但每张宝牌额外 +1 番。

表宝牌

开局时翻开牌山中的一张宝牌指示牌,指示牌的下一张即为宝牌:

指示牌宝牌
1万2万
9万1万(循环)
9筒1筒(循环)
东(z1)南(z2)
北(z4)东(z1)(循环)
白(z7)中(z5)(循环)

里宝牌

立直和牌后,翻开宝牌指示牌下方的一张,作为里宝牌指示牌,同样以「下一张」为宝牌。

赤宝牌

赤五万、赤五筒、赤五条各一张,持有即额外 +1 番。

杠宝牌

每次杠后新翻一张宝牌指示牌,增加新的宝牌。


点数计算

符的计算

符(フ)是计算点数的基础单位之一:

项目符数
底符(副底)20 符(门前荣和 30 符)
自摸+2 符
单骑/嵌张/边张听牌+2 符
中张明刻(2~8)+2 符
幺九/字牌明刻+4 符
中张暗刻+4 符
幺九/字牌暗刻+8 符
中张明杠+8 符
幺九/字牌明杠+16 符
中张暗杠+16 符
幺九/字牌暗杠+32 符
役牌雀头+2 符

翻符对照与点数

常见点数一览(子家荣和)

翻\符30 符40 符50 符60 符70 符
1 番1,0001,3001,6002,0002,300
2 番2,0002,6003,2003,9004,500
3 番3,9005,2006,4007,700满贯
4 番7,700满贯满贯满贯满贯

满贯以上

翻数名称子家荣和亲家荣和
5 番(或 4 番 30 符以上)满贯8,00012,000
6~7 番跳满12,00018,000
8~10 番倍满16,00024,000
11~12 番三倍满24,00036,000
13 番以上累计役满32,00048,000
役满役满32,00048,000
双倍役满双倍役满64,00096,000

自摸时的支付

  • 子家自摸:另外两个子家各付 1/4,亲家付 1/2
  • 亲家自摸:三个子家各付 1/3

流局规则

荒牌流局

牌山摸完(剩余 14 张王牌不摸)时无人和牌,则流局。听牌者从未听牌者处收取罚符(合计 3,000 点)。

途中流局

以下情况可导致途中流局(通常不连庄):

  • 九种九牌:庄家或闲家在第一巡(无人鸣牌)持有 9 种以上幺九牌时,可宣告流局
  • 四风连打:第一巡四家打出相同的风牌
  • 四杠散了:场上出现 4 次杠且不是同一人开的
  • 三家立直 / 四家立直:三家或四家同时立直

罚则

错和(チョンボ)

错误宣告和牌(如无役和牌、牌数错误等),支付满贯罚分。

不听罚符

荒牌流局时未听牌者向听牌者支付罚符:

  • 1 人听牌:其他 3 人各付 1,000 点
  • 2 人听牌:未听牌的 2 人各付 1,500 点
  • 3 人听牌:未听牌的 1 人付 3,000 点