四川麻将 - 血战到底与定缺
文档四川麻将 - 血战到底与定缺

来源: MJ Lab

最后更新于 2026-10-18

四川麻将

概述

四川麻将(又称血战到底、成都麻将)起源于四川成都地区,是中国最流行的地方麻将之一。它的标志是定缺(缺一门)、血战到底和换三张,节奏快,变化多,可玩性很高。

四川麻将特点

  • 只用 108 张牌(万、筒、条,无字牌、无花牌)
  • 换三张:配牌后与另一家交换 3 张牌
  • 定缺:必须选定一门花色,全部打出
  • 血战到底:有人和牌后牌局不结束,一直打到只剩一人
  • 以自摸为主要和牌方式,杠牌即时结算
  • 刮风下雨(杠牌即时算钱)

基本设置

使用的牌

四川麻将只用 108 张牌,只有数牌,无字牌、无花牌:

  • 万子(m):1~9 万,每种 4 张,共 36 张
  • 筒子(p):1~9 筒,每种 4 张,共 36 张
  • 条子(s):1~9 条,每种 4 张,共 36 张

万子(36 张)

一万到九万,每种 4 张

筒子(36 张)

一筒到九筒,每种 4 张

条子(36 张)

一条到九条,每种 4 张

⚠️ 注意

四川麻将不使用字牌(东南西北、中发白),也不使用花牌(春夏秋冬、梅兰竹菊)。只有万子、筒子、条子,一共 108 张。

基本参数

项目说明
牌数108 张
人数4 人
起始手牌庄家 14 张,闲家 13 张
特色规则换三张、定缺、血战到底
主要和牌方式自摸

换三张

换三张是四川麻将的第一个特色环节,发生在配牌之后、定缺之前。

规则说明

  1. 选牌:每人从手牌中选出同一花色的 3 张
  2. 确定方向:系统或庄家随机决定交换方向
    • 顺时针(交给下家)
    • 逆时针(交给上家)
    • 对家换(与对面交换)
  3. 交换:所有人同时按这个方向交出选出的 3 张
  4. 接收:把收到的 3 张加入手牌

换牌示例

换牌前手牌

万子 6 张、筒子 3 张、条子 5 张。向听 0。筒子最少,换出 p456,为定缺筒子做准备。

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换出 3 张筒子之后

换出 p456 之后,手里只剩万子和条子。

收到 3 张牌之后

收到 m789。手牌变成万子 9 张 + 条子 5 张,定缺筒子之后非常好打。

💡 换三张策略

  • 通常换掉张数最少的那门,给定缺做准备
  • 如果有清一色的潜力,可以改换次少的那门
  • 换出散牌,避免拆掉有用的搭子
  • 换进来的牌可能打乱原计划,要灵活应变

定缺(缺一门)

定缺是四川麻将最核心的规则,整手牌的打法都由它定下来。

规则说明

  1. 换三张结束后,每人必须选定一门花色作为缺门
  2. 缺门花色的牌必须优先打出
  3. 手里还留着缺门牌时不能和牌
  4. 只有缺门牌全部打完,才能听牌、和牌

定缺示例

示例 1:典型定缺选择

万子 7 张、筒子 2 张、条子 5 张。向听 1。定缺筒子——张数最少,最快打完。

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示例 2:两门数量接近

万子 6 张、筒子 3 张、条子 5 张。向听 0。定缺筒子(最少),但也要看牌质——p456 已经是一组顺子。

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示例 3:做清一色

万子 8 张、筒子 2 张、条子 4 张。向听 1。万子有明显的清一色倾向。定缺这 2 张筒子,出缺最快;也可以定缺条子,去追清一色。

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定缺策略要点

  • 选最少:通常定缺张数最少的花色,出缺最快
  • 看搭子:某一门虽然牌少,但搭子好,可以留下
  • 做大牌:某一门有 7 张以上,可以考虑做清一色
  • 尽快出缺:定缺之后,缺门牌优先、尽快打出

和牌条件

基本条件

  1. 手里没有缺门牌:缺门花色必须全部打出
  2. 标准牌型:4 面子 + 1 雀头(或特殊牌型)
  3. 只有两门花色:和牌时手里只能有两种花色

和牌方式

自摸

自己从牌墙摸到和牌张。四川麻将以自摸为主。

自摸和牌

已成牌(向听 −1)。万子与条子自摸和牌。其余还没和牌的玩家都要付钱。

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点炮

别人打出的牌正好让你和牌。

点炮和牌

已成牌(向听 −1)。万子与条子的点炮牌型。只有打出这张牌的人付钱。

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⚠️ 和牌限制

  • 手里还留着缺门牌时,绝对不能和牌
  • 缺门牌没打完,就算摸到和牌张也不算和
  • 部分规则里,没听牌的人只能自摸,不能点炮和

血战到底

血战到底是四川麻将最大的特色,也是最好看的一段。

核心规则

什么是血战到底?

有人和牌之后,这局不结束。和牌的人退出,剩下的人继续摸牌、打牌,直到:
  • 只剩 1 个人没和(另外 3 人都和了)
  • 牌墙摸完(荒庄)

血战流程示例

第一阶段:4 人对战

A、B、C、D 四人照常摸牌、打牌。

第二阶段:A 先和牌(头游)

A 自摸和牌,B、C、D 各付一份。A 退出,B、C、D 继续。

第三阶段:C 再和牌(二游)

C 自摸和牌,B、D 各付一份。C 退出,B、D 继续。

第四阶段:结束

B 和牌(三游),D 是最后一个没和的人。或者牌墙摸完,B 和 D 都没有和牌。

名次与术语

名次术语说明
第 1 名头游最先和牌的人
第 2 名二游第二个和牌的人
第 3 名三游第三个和牌的人
最后花猪没和牌,而且手里还留着缺门牌的人

花猪罚分

牌局结束时,手里还留着缺门花色的人,叫做「花猪」:

  • 花猪必须向所有已和牌的玩家赔付牌型全额
  • 多个花猪之间也要互相结算

⚠️ 别当花猪

花猪是四川麻将里最惨的结果。定缺之后,尽快把缺门牌打完。这手就算和不了,也别当花猪。

番种详解

四川麻将的番种比较简洁,按倍数计算。

基本番型(1 倍 / 底注)

平胡

标准和牌型:4 面子 + 1 雀头。

平胡,万子与条子

已成牌(向听 −1)。万子 + 条子,4 组顺子 + 对子。平胡,1 倍。

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平胡,万子与筒子

已成牌(向听 −1)。万子 + 筒子,顺子混合。平胡,1 倍。

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2 倍番型

对对胡

4 组刻子(或杠)+ 1 个对子,没有顺子。

对对胡

已成牌(向听 −1)。4 组刻子 + 对子。对对胡,2 倍。

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对对胡对照

已成牌(向听 −1)。万子与条子的刻子。对对胡,2 倍。

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对对胡,万子与条子

已成牌(向听 −1)。另一手万条两色的对对胡。对对胡,2 倍。

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清一色

手牌全部是同一门花色。

万子清一色

已成牌(向听 −1)。全部是万子。清一色,2 倍。

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筒子清一色

已成牌(向听 −1)。全部是筒子。清一色,2 倍。

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条子清一色

已成牌(向听 −1)。全部是条子。清一色,2 倍。

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七对

7 个对子组成的特殊牌型。

七对

已成牌(向听 −1)。7 对。七对,2 倍。

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七对对照

已成牌(向听 −1)。七对和牌,2 倍。

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4 倍番型

清对(清一色 + 对对胡)

同一门花色,全部由刻子和对子组成。

万子清对

已成牌(向听 −1)。全部万子刻子 + 1m 雀头。清对,4 倍。

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条子清对

已成牌(向听 −1)。全部条子刻子 + 9s 雀头。清对,4 倍。

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龙七对(豪华七对)

七对里有一组 4 张相同的牌(这 4 张算在七对里面)。

含四张 m1(龙)。龙七对,4 倍。
含四张 p4(龙)。龙七对,4 倍。

8 倍番型

清龙七对(清一色 + 龙七对)

同一门花色的龙七对。

清龙七对

已成牌(向听 −1)。全部万子,含四张 m1。清龙七对,8 倍。

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特殊番型

金钩钓

4 组刻子(或杠)+ 单骑听这一对。也叫「钓鱼」。通常 4 倍。

金钩钓

已成牌(向听 −1)。4 组刻子 + s5 雀头。金钩钓,4 倍。

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十八罗汉

4 组杠 + 单骑。极其稀有。通常算大番(各地规则不同)。

清金钩钓

清一色 + 金钩钓。通常 8 倍或更高。

全部万子刻子 + m9 雀头。清金钩钓。极大番。

天胡

庄家起手 14 张直接和牌。最大番型之一。

地胡

闲家第一次摸牌就自摸和牌。最大番型之一。


额外加番

自摸

自摸和牌时,在番型倍数之上额外加底。没和牌的玩家都要付,所以自摸比点炮更划算。

杠上开花

杠后补摸的那张牌正好是和牌张。额外加 1 倍。

杠上开花

已成牌(向听 −1)。杠后补来的牌正好把这手补成,属于自摸。杠上开花,额外加番。

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杠上炮

杠之后打出的牌被别人和了。开杠的人要包牌(一人付三家的钱)。

抢杠

别人把碰补成杠时,那张牌正好是你的和牌张,可以抢杠和牌。

根(暗四张)

手里有 4 张完全相同的牌,而且没有开杠。每一组「根」额外加 1 倍。

示例:带根的手牌

四张 m1 形成一组「根」,和牌时额外加 1 倍。两个根就额外加 2 倍,以此类推。

杠牌规则

杠是四川麻将里很重要的操作。杠的钱即时结算(当场收钱)。

杠的类型

暗杠(下雨)

手里有 4 张相同的牌,可以宣告暗杠。其余三家各付 2 倍底注。

四张 1m,暗杠(下雨)。其余三家各付 2 倍底注,一共收 6 倍。

明杠 / 直杠(刮风)

手里有 3 张相同的牌,别人打出第四张。打出的人付 2 倍底注。

三张 9p,别人打出 9p,明杠(刮风)。打出的人付 2 倍。

补杠(巴杠)

已经碰过的刻子,自己摸到第四张,可以补杠。其余三家各付 1 倍底注。

先前碰了 s555,又摸到第四张 s5,补杠。其余三家各付 1 倍。注意:别人可以抢杠。

杠的结算

刮风下雨,即时结算

杠的钱是当场结清的。这手最后和没和,杠来的钱都照收,不退。这就是「刮风下雨」这个叫法的来历。
杠型俗称付法
暗杠下雨三家各付 2 倍
明杠/直杠刮风打出者付 2 倍
补杠小风三家各付 1 倍

计分规则

基本计算

四川麻将按底注 × 倍数计分。

计分公式

实际得分 = 底注 × 番型倍数 × 2^(根的数量)例如:底注 1 元,清一色(2 倍)自摸 + 1 个根 = 1 × 2 × 2 = 4 元/人

自摸与点炮

方式付法说明
自摸没和牌的人各付一份收入高,风险低
点炮点炮者一人付收入固定,由一个人承担

特殊赔付

查花猪

牌局结束时,手里还留着缺门牌的人是花猪:

  • 花猪向所有已和牌的玩家赔付牌型全额
  • 多个花猪之间,也按最大牌型互相结算

查大叫(查听)

牌局结束时,没和牌、也没听牌的人(大叫):

  • 要赔给已听牌、但没和牌的玩家
  • 赔付按听牌者最大可能和出的番型计算

💡 赔付优先级

花猪 > 未听牌 > 未和牌。花猪最惨:要赔和牌的人,要赔听牌的人,还要赔其他花猪。

常见策略

定缺选择

🎯 选最少

通常定缺张数最少的花色,出缺最快。

🎯 看搭子质量

两门张数接近时,定缺搭子更差的那门。

🎯 做大牌

某一门特别多(7 张以上),可以留下做清一色。

🎯 别当花猪

定缺之后优先打缺门牌。听得慢一点,也比当花猪好。

血战模式策略

先和为王

  • 速度优先:血战里,先和比做大牌更重要
  • 少亏:别人先和,你就要付钱;和得越晚,亏得越多
  • 听牌要宽:面宽的小牌,好过面窄的大牌
  • 看场面:看另外几家的牌势,判断自己来不来得及

番数与速度的权衡

平胡与清一色

万子 8 张、筒子 2 张、条子 4 张。向听 1。快速路线:定缺筒子,留下万子和条子,很快能听牌(平胡 1 倍)。大牌路线:定缺条子,再专做万子清一色(2 倍),但更慢。通常建议:血战模式下走快速路线,早点把牌和掉,少付几家。

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与其他规则的主要区别

项目川麻立直国标
牌数108136144
字牌❌ 无✅ 有✅ 有
花牌❌ 无❌ 无✅ 有
换三张✅ 有❌ 无❌ 无
定缺✅ 有❌ 无❌ 无
血战到底✅ 有❌ 无❌ 无
吃❌ 不可吃✅ 可吃✅ 可吃
立直❌ 无✅ 核心机制❌ 无
宝牌❌ 无✅ 有❌ 无
最低和牌无限制1 番8 番
杠牌结算即时结算和牌后结算和牌后结算
核心特色速度与生存攻守博弈番种策略