立直麻将役种一览|一番到役满与认役入门
文档立直麻将役种一览|一番到役满与认役入门

来源: MJ Lab

立直麻将役种一览

最后更新:2026-08-20
适用范围

本百科收录立直麻将(日式麻将 / 日麻)的役种与番符规则,不适用于 国标麻将四川麻将的番型体系。

立直麻将和牌时,手牌必须满足「有役」——至少成立一种役(番)。役是和牌的「理由」:没有役,即使牌型完整也不能荣和(流局罚符等例外另计)。本站把常见手牌固有役拆成独立教程,每篇附校验过的牌例,并链到番数计算立直麻将规则

役是什么

立直麻将采用「有役和牌」规则:和牌形(4 面子 + 1 雀头,或七对子等特殊形)之外,还必须统计成立的役。役对应一定的番数;多役的番数一般相加(役满、双倍役满另计)。

场况役(立直、一发、门前清自摸和、海底/河底、抢杠、岭上等)在和牌瞬间成立,与手牌结构无关。手牌固有役(断幺九、平和、役牌等)则看最终和牌形。认役是数番、算符、读点的前提。

一番到役满

常见役从 1 番到 6 番不等;役满为最高档。竞技规则下,无役不能和(实质至少 1 番)。多役复合时番数相加,例如断幺九 + 平和 = 2 番。

5 番或 4 番 40 符以上往往达到满贯(2000 基本点)量级,实战可优先查点数速查表。各役番数与复合规则见番数计算

门前与食下

部分役仅门前清成立:平和、一杯口、七对子等。鸣牌后这些役不成立,但断幺九、对对和、三色同顺等仍可成立。

三色同顺、一气通贯、混全带幺九等役在鸣牌后番数减 1(食下)。认役时要同时看「有没有役」和「门前还是食下」。

本站役种目录

本批教程覆盖训练中最常考的手牌固有役(各链独立长文):

场况役

立直、一发、门前清自摸和、海底捞月、河底捞鱼、抢杠、岭上开花等不单开独立教程,规则与示例见立直麻将规则中的役种详解与流局章节。

学习顺序

建议按此顺序建立认役 → 算点闭环:

  1. 认役 — 读本页目录各子文,对照牌例理解成立条件
  2. 数番番数计算:复合、满贯临界
  3. 数符符数计算基础:七对 25 符等特例
  4. 点数点数计算与速查表,配合点数训练

断幺九示例

全部由 2~8 数牌组成,断幺九成立(1 番)。详见断幺九

平和(兼断幺)示例

门前四顺、非役牌雀头、两面听:平和 + 断幺九复合,共 2 番。详见平和

役种识别训练

给出已和牌手牌,练习勾选全部成立的手牌固有役。开始役种识别

点数计算训练

认完役之后,练习填写符、番与支付。开始点数训练